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Chaque mois, nous essayons d'inclure une interview d'un contributeur dans la lettre d'information de FlightGear. Toute personne contribuant à de FlightGear, de quelque manière, est invité à répondre à quelques questions et à écrire son / sa propre interview.

Plus d'info ici : FlightGear Newsletter: Interview.
Statut de développement du dépôt
Version actuelle: 2020.3.19 (18 oct. 2023)
Prochaine publication: 2024.1.1 (-8 days à partir de maintenant)
Voir plan de libération pour les détails.

Pour commencer
Comment le projet FlightGear fonctionne
Le processus de développement · Plan de parution
Compiler FlightGear · Git · Serveur de compilation
Arbre des propriétés · Formats des fichiers · Tools of the Trade

Général
Objectifs à long terme · Google Summer of Code
Améliorations de l'infrastructure du projet · Source management issues
Améliorer le réalisme des planeurs · Améliorer le réalisme des hélicoptères
Installer un serveur multijoueur · Checklist pour les expos

Nuvola apps kaboodle.png

Animations
Animer des modèles · Eclairer les faces des objets
Gear scissors

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Avion
Créer un avion · Modèle de dynamique de vol
Modèles d'avions en 3D · Livrés
Créer des instruments · Tableau de bord cliquable
Conception d'un pilote automatique
Ressources

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cœur
Premiers pas · Ressources de programmation · Built-in Profiler
Developer Plans · Projets · Demande de commentaires · Nettoyage du code
Adding fgcommands · Création de sous-systèmes
OpenSceneGraph
Séquence d'initialisation

Scripts Nasal pour FlightGear
Foire aux questions · Écrire des scripts simples en nasal

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Scènes
Placer des objets · Airport signs
Conversion de X-Plane/MSFS
Créer un aéroport · Utiliser TerraGear
Trafic virtuel