De/FlightGear Newsletter Mai 2017
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Neuigkeiten in der Entwicklung
MapGear wurde herausgegeben
MapGear.py ist ein kleines Programm für FlightGear, das die zuvor geflogene Strecke in eine Animation umwandelt und als .GIF speichert.
Das ziel ist es, eine nette Kartenprojektion/Animation für jede übermittelte log-Datei zu erstellen. Um dies zu erreichen sind noch einige Anpassungen nötig, bei denen wiederum nur genug Rückmeldungen der Nutzer helfen. Feedback wird daher nur begrüßt!
Das Programm scheint stabil genug, um es hier im FlightGear Newsletter zu veröffentlichen.
Es besteht aus einem kleinen Python-Script und einigen Geo information data files von NaturalEarth.
Verfolge die Entwicklung im Ankündigung-Thread.
Sieh Dir das MapGear-GIF Ausgabe-Beispiel an.
Lizensiert unter GPLv2+
Hochstehendes Grass
Ein neuer volumetric grass effect wurde zum Atmospheric Light Scattering (ALS) Darstellungseinheit hinzugefügt. Dabei wird eine Technik mit Ebenen und vorberechenten Schattenwürfen genutzt, die als Shell texturing bezeichnet wird. Dieser Effekt benötigt jedoch geometrische Shader, welche bekannterweise auf integrierten Intel GPUs problematisch sein können.
Dieser Effekt kann zusätzlich mit der vorherigen volumetric grass Technik über instancing kombiniert werden, wie es vom Forumnutzer wlbragg demonstriert wurde.
Weitere Informationen findest Du im Forum-thread.
Im Hangar
- Verbesserungen der Systeme und Fehlerbehebungen beim A320Family und Future A3XX Flugzeugen von it0uchpods, legoboyvdlp, J Maverick 16 and Wecsje.
- Verbesserungen der Boeing 737-800 von GabrielYV
- Neue Version des R44 Raven II helicopter von paju1986
- Verbesserungen bei der MD-10 durch Skyboat und J Maverick 16
- Verbesserte KC-137R von J Maverick 16
Szenerie-Abteilung
Flughäfen in den USA
Catalanoic hat Bauwerke und 3D Objekte zu Boston Logan Intl Airport (KBOS) hinzugefügt, unserem nächsten Standardflughafen in FlightGear 2017.2. Einige andere neu entwickelte Flughäfen sind u.a. Norfolk Intl (KORF) und Portland Jetport (KPWM).
Neue Gebiete mit OSM2City
Kürzlich hat paju1986 OSM-Gebäude (Osm2city) für Portugal und Spanien, insbesondere für die Kanarischen Inseln erschaffen.
Downloads:
Weiterführende Informationen im Forum
Osm2city Downloadliste
Zusätzlich arbeiten auch noch andere Nutzer mit Osm2city.py. Ein Python-Script, das zur Verbesserung der Generation an Stadtgebieten in unserer FlightGear scenery genutzt wird. Bauwerke, Straßen, Bahnstrecken und Objekte basieren auf realen Koordinaten aus [openstreetmap.org Open Street Map] Daten. Nutzer, die sich für die Entwicklung interessieren, finden interessante Informationen über die Erstellung neuer Gebiete auf der englischsprachigen FGWiki-Seite über das Osm2city.py Projekt.
Für den normalen Nutzer haben wir eine eigene FGWiki-Seite mit einer Liste an Gebieten mit osm2city Scenery, wo Du die meisten herunterladen kannst. Neben anderen auch San Francisco Area KSFO und Boston Logan Int KBOS
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Das FlightGear-Projekt benötigt ständig Screenshots, welche neue Features seit dem letzten Release zeigen. Diese sollten von hoher Qualität sein, besonders von inhaltlicher und technischer Seite. Dafür wird empfohlen, die besten Graphikfilter zu nutzen (Antialiasing, Texturenschärfung, etc.). Näheres unter Howto:Gute Screenshots machen.
Screenshot des Monats
Auch im Mai 2017 wurde wieder der Beste Screenshot des Monats ausgezeichnet. Er heißt Sightseeing over Sint Maarten und stammt von Icecode GL
Du hast auch schöne Screenshots, die wunderbar hier hinein passen würden? Dann poste deinen Kandidaten für den besten Screenshot des Monats in unserem FlightGear Forum unter Media in dem aktuellen Bewerbungsthreat. Beachte auch die Teilnahmeregeln im ersten Post. Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden, wenn alle Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Auch dort lohnt es sich natürlich seine Stimme abzugeben. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot in dieser Newsletter präsentiert.