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:In diesem Falle verwende also besser die “local” Einstellung – wenn Du wissen willst wie es dort “jetzt” aussieht! Die ist insbesondere auch bei MPEvents empfehlenswert, da dann Alle die gleiche Zeit haben und gleiches sehen! | :In diesem Falle verwende also besser die “local” Einstellung – wenn Du wissen willst wie es dort “jetzt” aussieht! Die ist insbesondere auch bei MPEvents empfehlenswert, da dann Alle die gleiche Zeit haben und gleiches sehen! | ||
{| | {| | ||
| '''--start-date-gmt='''yyyy:mm:dd:hh:mm:ss || “gmt” ist die Standard Weltzeit (Greenwich Mean-Time) | | '''--start-date-gmt='''yyyy:mm:dd:hh:mm:ss || “gmt” ist die Standard Weltzeit (Greenwich Mean-Time) | ||
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| '''--start-date-lat='''yyyy:mm:dd:hh:mm:ss || “lat” ist die Zeit auf dem Längengrad (in etwa die Zeit wo geflogen wird) | | '''--start-date-lat='''yyyy:mm:dd:hh:mm:ss || “lat” ist die Zeit auf dem Längengrad (in etwa die Zeit wo geflogen wird) | ||
|- | |- | ||
| '''--start-date-sys='''yyyy:mm:dd:hh:mm:ss || “sy” ist Deine Systemzeit | |||
|} | |} | ||
:Spezifiziere die genaue Zeit, auf die die Simulationszeit beim Start gesetzt wird, z.B.: | :Spezifiziere die genaue Zeit, auf die die Simulationszeit beim Start gesetzt wird, z.B.: | ||
{| | ::{| | ||
|width="300px"|'''--time-offset='''[+-]hh:mm:ss | |width="300px"|'''--time-offset='''[+-]hh:mm:ss | ||
|width="300px"| | |width="300px"| | ||
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===Input/Output=== | ===Input/Output=== | ||
:Hier definierst Du Verbindungen zu anderen Anwendungen, z.B.: | :Hier definierst Du Verbindungen zu anderen Anwendungen, z.B.: | ||
{| | ::{| | ||
|'''--generic='''params||Öffnet eine Verbindung zu einem Kommunikations-Interface und mittels eines entsprechenden Protokolls | |||
|- | |- | ||
|'''--garmin='''params||Öffnet eine Verbindung mit dem Garmin GPS Protokoll | |||
|- | |- | ||
|'''--joyclient='''params||Öffnet eine Verbindung zu einem Agwagon Joystick | |||
|- | |- | ||
|'''--jsclient='''params||Öffnet eine Verbindung zu einem Remote Joystick | |||
|- | |- | ||
|'''--native-ctrls='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "FG Native Controls" Protokoll | |||
|- | |- | ||
|'''--native-fdm='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "FG Native FDM" Protokolls | |||
|- | |- | ||
| | ||'''--native='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "FG Native" Protokolls | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--nmea='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "NMEA" Protokolls | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--opengc='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "OpenGC" Protokolls | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--props='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des interactiven Property Manager (ähnlich --telnet) | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--pve='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "PVE" Protokolls | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--ray='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "Ray Woodworth motion chair" Protokolls | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--rul='''params||Öffnet eine Verbindung mittels des "RUL" Protokolls | ||
|- | |- | ||
| | ||'''--atc610x'''||Aktiviert das "atc610x" Interface | ||
|} | |} | ||
:Siehe z.B. das Feld "Protocol" in der Gruppe "Input/Output" ind den | :Siehe z.B. das Feld "Protocol" in der Gruppe "Input/Output" ind den erweiterten FGrun-Seiten. z.B. für: | ||
:--generic=socket,out,10,localhost,16661,udp,fgcom | :--generic=socket,out,10,localhost,16661,udp,fgcom | ||
::siehe Kapitel FGCOM | ::siehe das Kapitel FGCOM | ||
:--atlas=socket,out,1,localhost,5505,udp | :--atlas=socket,out,1,localhost,5505,udp | ||
::siehe Kapitel Atlas | ::siehe das Kapitel Atlas | ||
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