Fr/Howto:Débarrassez-vous des erreurs les plus fréquentes: Difference between revisions

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Bot: Automated text replacement (-FlighGear +FlightGear)
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==Erreur possédant une solution==
==Erreur possédant une solution==
===Could not find at least one of the following objects for animation:===
===Could not find at least one of the following objects for animation:===
Cette erreur signifie que FlighGear est incapable de trouver un objet défini dans un fichier .ac. Vérifiez le fichier xml (qui contient les animations) pour vérifier que le nom de l'objet est le meme que celui du .ac. Si vous n'êtes pas le créateur de l'avion, vous pouvez sans problème ignorer ces erreurs.
Cette erreur signifie que FlightGear est incapable de trouver un objet défini dans un fichier .ac. Vérifiez le fichier xml (qui contient les animations) pour vérifier que le nom de l'objet est le meme que celui du .ac. Si vous n'êtes pas le créateur de l'avion, vous pouvez sans problème ignorer ces erreurs.


===Error: [Screen #0] GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - No matching pixel format found based on traits specified====
===Error: [Screen #0] GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - No matching pixel format found based on traits specified====
Essayez de changer la valeur du [[FlightGear Launch Control#Page Four - Options and Run|BPP]] de votre installation FlightGear. Si cela ne fonctionne pas, votre carte graphique n'est peut être pas capable de faire fonctionner FlighGear 1.9 ou Supérieur. Une autre carte graphique, ou une ancienne version de FlightGear "corrigera" le problème.
Essayez de changer la valeur du [[FlightGear Launch Control#Page Four - Options and Run|BPP]] de votre installation FlightGear. Si cela ne fonctionne pas, votre carte graphique n'est peut être pas capable de faire fonctionner FlightGear 1.9 ou Supérieur. Une autre carte graphique, ou une ancienne version de FlightGear "corrigera" le problème.


===Error: bind() failed in make_server_socket()===
===Error: bind() failed in make_server_socket()===

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