Nl/$FG ROOT
Met $FG_ROOT bedoeld men de hoofdmap van FlightGear, welke het zogenoemde basis pakket bevat, ook wel bekend als FGData. Het basispakket bevat de standaard vliegtuigen en Scenery, GUI-bestanden (GUI=grafische interface), geluiden, 3D-modellen, enz.
Als je FlightGear start vanaf de command line, kun je $FG_ROOT
instellen via --fg-root=path/to/root
. Via FGRun wordt dit pad ingesteld op de padenpagina, voorafgaand aan de pagina waar de vliegtuigen kunnen worden gekozen.
Vanaf FlightGear 2.4 wordt geadviseerd om extra scenery en vliegtuigen in aparte $FG_SCENERY en $FG_AIRCRAFT mappen, buiten $FG_ROOT
$FG_ROOT
, te installeren.
Veel voorkomende locaties
- Mac OS X:
Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/
(rechts klikken op FlightGear.app en selecteer "Show Package Contents"/toon pakketinhoud om de inhoud van die map te bekijken)
$FG_ROOT
wordt hier niet automatisch geïnstalleerd. Zie Nieuw bij FlightGear voor een installatiehandleiding.
- Ubuntu:
/usr/share/games/flightgear/
- Windows:
Program Files\FlightGear 2016.1.1\data\
(standaard, zie note!)
Note Nieuwere versies van Windows doen heel erg moeilijk wat betreft het gebruik van de map Program Files . Het is dan ook af te raden om FlightGear op Windows Vista en later te installeren in Program Files
|
$FG_DATA
Je zult soms zien dat $FG_ROOT
ten onrechte wordt vermeld als $FG_DATA
. Hoewel er geen $FG_DATA omgevingsvariabele bestaat, wordt de SourceForge-repository met het basispakket FGData genoemd en werd het daarvoor, in Gitorious, fgdata genoemd.[1][2]