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Line 74: | Line 74: | ||
=== Pipeline configurable === | === Pipeline configurable === | ||
Le rendu Rembrandt utilise un fichier XML pour installer son pipeline pour chaque fenêtre décrite dans le | Le rendu Rembrandt utilise un fichier XML pour installer son pipeline pour chaque fenêtre décrite dans le groupe de cameras. Ce fichier mntre la façon dont les tampons intermédiaires sont établis, et comment les différentes étapes du rendu sont agencés. Le schéma général du fichier pipeline est le suivant : | ||
<syntaxhighlight lang="xml"> | <syntaxhighlight lang="xml"> | ||
Line 81: | Line 81: | ||
<!-- BUFFERS --> | <!-- BUFFERS --> | ||
<buffer> | <buffer> | ||
<!-- | <!-- 1ere définition de tampon --> | ||
</buffer> | </buffer> | ||
<buffer> | <buffer> | ||
<!-- | <!-- n ème définition de tampon --> | ||
</buffer> | </buffer> | ||
<!-- STAGES --> | <!-- STAGES --> | ||
<stage> | <stage> | ||
<!-- | <!-- 1ère définition d'étape --> | ||
</stage> | </stage> | ||
<stage> | <stage> | ||
<!-- | <!-- n ème définition d'étape --> | ||
</stage> | </stage> | ||
</PropertyList> | </PropertyList> | ||
Line 98: | Line 98: | ||
==== Tampons ==== | ==== Tampons ==== | ||
Un tampon est une texture utilisée comme zone de stockage dans le GPU. Sa taille est habituellement un multiple de la taille de l'écran, mais | Un tampon est une texture utilisée comme zone de stockage dans le GPU. Sa taille est habituellement un multiple de la taille de l'écran, mais une taille fixe est prise en charge ( typique pour la carte d'ombres). La description d'un tampon suit : | ||
<syntaxhighlight lang="xml"> | <syntaxhighlight lang="xml"> |
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