Es/FlightGear Newsletter February 2011: Difference between revisions

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Si una fuente de sonido sería otra cosa que mono que es casi imposible de adivinar cómo manejar todos los canales en el espacio 3D;
Si una fuente de sonido no fuera mono seria casi imposible adivinar cómo manejar todos los canales en el espacio 3D;
* ¿Es que se mezclan juntos?
* ¿Es que se mezclan juntas?
* ¿Las pistas se coloca con un ligero desfase entre sí? Esto significa en efecto mezclando unas con otras cuando la fuente no está cerca del oyente.
* ¿Se colocan las pistas con un ligero desfase entre sí? En efecto esto significa mezclar unas con otras cuando la fuente no está cerca del oyente.
* ¿Se llevan colocados en el mismo lugar pero con una dirección de sonido de compensación de 180 ⁰? Esto significa mezclándolos si el sonido es omnidireccional.
* ¿Se colocan  en el mismo lugar pero con una disposición en la dirección de sonido de 180 ⁰? Esto significa mezclar unas con otras si el sonido es omnidireccional.


Hay algo que decir para cualquiera de las opciones, pero usted puede apostar que si uno de los tres fue elegido a alguien más viene y quiere que sea distinto.
Hay algo que decir para cualquiera de las opciones, pero puedes apostar que si alguna de las tres fue elegida por alguien más que venga y se quiere que sea distinta.


Por esta razón, se especifica que sólo los archivos mono se utiliza para el procesamiento de audio 3D y archivos de música se mezcla con el mezclador estéreo en su lugar.
Por esta razón, se especifica que sólo los archivos mono se utilizan para el procesamiento de audio 3D y los archivos estéreo serán montados con el mezclador estéreo en su lugar.


===Soporte para mapeado de luces===
===Soporte para mapeado de luces===
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