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== Befehls Optionen für FlightGear ==
== Befehls Optionen für FlightGear ==


Für alle einigermaßen komplexe Programme gibt es Optionen mit denen der Benutzer dessen Start und die Ausführung beeinflussen kann. Für FlightGear gibt es dazu derzeit über 150 verschiedene Optionen, von denen aber sicherlich niemand alle benötigt. Aber einige davon benutzt wohl jeder, z.B. um ein bestimmtes Flugzeug, einen Flugplatz, Wetter, Zeit etc. zu definieren. Dagegen werden viele Optionen weniger benutzt, z.B. bezüglich Netzwerkeinstellungen, Fehlersuche, etc.
Für alle einigermaßen komplexe Programme gibt es Optionen mit denen der Benutzer deren Start und Ausführung beeinflussen kann. Für FlightGear gibt es dazu derzeit über 150 verschiedene Optionen, von denen aber sicherlich niemand alle benötigt. Aber einige davon benutzt wohl jeder, z.B. um ein bestimmtes Flugzeug, einen Flugplatz, Wetter, Zeit etc. zu definieren. Dagegen werden viele Optionen weniger benutzt, z.B. bezüglich Netzwerkeinstellungen, Fehlersuche, etc.


Der einfachste Weg um diese Optionen einzustellen ist die Benutzung einer „Grafischen Benutzer Oberfläche“ (GUI = Graphical User Interface):
Der einfachste Weg um diese Optionen einzustellen ist die Benutzung einer „Grafischen Benutzer Oberfläche“ ('''GUI''' = Graphical User Interface). Dies ist
*Dem Zusatzprogramm „'''fgrun'''“
*das Zusatzprogramm „'''fgrun'''“
**auch genannt “'''FlightGear Wizard'''” (FlightGear-Assistent) oder auch formell “'''FlightGear Launch Control'''” (FlightGear Start Kontrolle).
**auch genannt “'''FlightGear Wizard'''” (FlightGear-Assistent) oder auch formell “'''FlightGear Launch Control'''” (FlightGear Start Kontrolle).
**Bei Mac OS X ist dies der “'''GUI Launcher'''” (Starter).
**Bei Mac OS X ist dies der “'''GUI Launcher'''” (Starter).


Alle diese Versionen haben sehr ähnliche Funktionen, aber in einer etwas anderen „Hülle“. Bei Windows und Mac OS X ist dieses „fgrun“ bereits in der Grundausstattung des FlightGear integriert! Sollten Sie es noch installieren wollen siehe: http://sourceforge.net/projects/fgrun/. Mittels dieses Zusatzprogrammes brauchen Sie sich nicht um die nachfolgend aufgeführten einzelnen „Optionen“ kümmern – Sie müssen dann nur noch die gewünschten Funktionen aussuchen!
Alle diese Versionen haben sehr ähnliche Funktionen, aber in einer etwas anderen „Hülle“. Bei Windows und Mac OS X ist dieses „fgrun“ bereits in der Grundausstattung des FlightGear integriert! Sollten Sie es nachträglich installieren wollen, dann sehen Sie: http://sourceforge.net/projects/fgrun/. Mittels dieses Zusatzprogrammes brauchen Sie sich nicht um die nachfolgend aufgeführten einzelnen „Optionen“ kümmern – Sie müssen dann nur noch die gewünschten Funktionen aussuchen!


Benutzer, die nicht über "fgrun" verfügen oder sehr ungewöhnliche Optionen verwenden wollen, müssen die Optionen direkt mit dem Befehl eingeben. Also z.B.
Benutzer, die nicht über "fgrun" verfügen oder sehr ungewöhnliche Optionen verwenden wollen, müssen die Optionen direkt mit dem Befehl eingeben. Also z.B.
::fgfs --option1 --option2  ... e.t.c. <br>''<small>(wie gesagt: etwa 150 Optionen sind möglich! Siehe die nachfolgende Liste)</small>''
::'''fgfs --option1 --option2''' ''<small>... e.t.c. <br>(wie gesagt: etwa 150 Optionen sind möglich! Siehe die nachfolgende Liste)</small>''
Falls Sie Hilfe brauchen zur Eingabe einer Befehlszeile oder zur Erstellung einer Datei sehen Sie http://wiki.flightgear.org/index.php/Command_line
Falls Sie Hilfe brauchen zur Eingabe einer Befehlszeile oder zur Erstellung einer Datei sehen Sie http://wiki.flightgear.org/index.php/Command_line
 
<br><br>
Sie können sich dabei das Leben aber deutlich einfacher gestallten, wenn Sie sich statt dessen Dateien anlegen, die die gewünschten Optionen beinhalten und einfach abzuändern sind! Dazu gibt es 2 Möglichkeiten:
Sie können sich das Leben aber deutlich einfacher gestallten, wenn Sie sich statt dessen Dateien anlegen, die die gewünschten Optionen beinhalten und einfach abzuändern sind! Dazu gibt es 2 Möglichkeiten:
==='''fgfscr''' = die reine "Optionsliste"===
<br><br>
==='''1.) fgfscr''' = die reine "Optionsliste"===
FlightGear sucht beim Start immer nach einer Datei „fgfscr“. Wenn es diese Datei findet benutzte es automatisch die darin enthaltenen Optionen. Leider sind der Ort und Name der Datei für die Betriebssysteme unterschiedlich:
FlightGear sucht beim Start immer nach einer Datei „fgfscr“. Wenn es diese Datei findet benutzte es automatisch die darin enthaltenen Optionen. Leider sind der Ort und Name der Datei für die Betriebssysteme unterschiedlich:
*Für '''Windows''' muss diese Datei '''„system.fgfsrc“''' heißen und im Verzeichnis '''„FG_ROOT“''' abgespeichert sein  
*Für '''Windows''' muss diese Datei '''„system.fgfsrc“''' heißen und im Verzeichnis '''„FG_ROOT“''' abgespeichert sein  
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<br><small>''...(e.t.c.)''</small>
<br><small>''...(e.t.c.)''</small>
|}
|}
===Eine komplette Startdatei===
<br>
Sie können eine komplette Startdatei erstellen, die der vorstehenden „fgfsrc“ sehr ähnlich ist - aber zusätzlich mit dem Start-Befehl in der ersten Zeile. Auch diese Befehls-Datei ist weitestgehend unabhängig vom Betriebssystemen, aber beachten Sie:
===2.) Eine komplette Startdatei===
Sie können eine komplette Startdatei erstellen, die der vorstehenden „fgfsrc“ sehr ähnlich ist - aber zusätzlich mit dem Start-Befehl in der ersten Zeile. Auf diese Art können Sie an der Datei immer wieder (kleinere) Änderungen vornehmen und unter anderem Namen abspeichern --> auf diese Weise können Sie sich "fertige Startdateien mit passenden Optionen für jede Gelegenheit" generieren!
<br><br>Auch diese Befehls-Datei ist weitestgehend unabhängig vom Betriebssystemen, aber beachten Sie:
*der Startbefehl steht in unterschiedlichen Verzeichnissen
*der Startbefehl steht in unterschiedlichen Verzeichnissen
*Beim Abspeichern ihrer neu erstellten Datei achten Sie darauf, dass der zu verwendende Dateityp vom Betriebssystem abhängt:
*Beim Abspeichern ihrer neu erstellten Datei achten Sie darauf, dass der zu verwendende Dateityp vom Betriebssystem abhängt:
Line 50: Line 51:
*Für einen einfachen Zugriff auf die Datei speichern sie diese auf dem Desktop (oder in einem Verzeichnis Ihrer Wahl).
*Für einen einfachen Zugriff auf die Datei speichern sie diese auf dem Desktop (oder in einem Verzeichnis Ihrer Wahl).
Der Inhalt der Befehls-Datei könnte, abhängig von der eingegeben Anzahl der Befehle, in etwa so aussehen:
Der Inhalt der Befehls-Datei könnte, abhängig von der eingegeben Anzahl der Befehle, in etwa so aussehen:
{| border=1
::{| border=1
|-
|-
|align="center"|'''UNIX/Linux: “EDDF.txt”'''||align="center"|'''Windows: “EDDF.bat”'''
|align="center"|'''UNIX/Linux: “EDDF.txt”'''||align="center"|'''Windows: “EDDF.bat”'''
Line 59: Line 60:
'''Beachten Sie:'''
'''Beachten Sie:'''
Sie können die Befehlsdateien zwischen Unix/Linux und Windows austauschen, allerdings kopieren Sie die Datei nicht einfach und benennen sie um – sondern kopieren Sie den Inhalt der einen Datei in eine “neue”, die im Editor des Zielsystems geöffnet wurde! Ansonsten können unerwünschte, unsichtbare Steuerzeichen zu Problemen führen!
Sie können die Befehlsdateien zwischen Unix/Linux und Windows austauschen, allerdings kopieren Sie die Datei nicht einfach und benennen sie um – sondern kopieren Sie den Inhalt der einen Datei in eine “neue”, die im Editor des Zielsystems geöffnet wurde! Ansonsten können unerwünschte, unsichtbare Steuerzeichen zu Problemen führen!
Tauschen Sie dann die ersten 3 Zeilen aus (Verzeichnisse sind unterschiedlich!)
Tauschen Sie dann die ersten 3 Zeilen aus (denn die Verzeichnisse sind unterschiedlich!)
und wechseln die Zeichen für “Zeile Fortsetzen” zu “\” bzw. “^”
und wechseln die Zeichen für “Zeile Fortsetzen” zu “\” bzw. “^”


===Liste der Optionen===
<br><br>
Falls Sie einen Befehl suchen der im Folgenden nicht aufgelistet ist, benutzen Sie eine Befehlszeile als ob Sie FlightGear starten wollten (ref.: Starten mit einer Befehls-Zeile auf Seite 41) und fügen als Option nur Folgendes hinzu:
===Die Liste der Optionen===
-h listed die wichtigsten derzeit installierte Befehle auf (oder: --help)  
Falls Sie einen Befehl suchen der im Folgenden nicht aufgelistet ist, benutzen Sie eine Befehlszeile als ob Sie FlightGear starten wollten (siehe oben) und fügen als Option nur Folgendes hinzu:
-h -v listed alle derzeit installierten Befehle auf (oder: -h --verbose)  
:'''-h''' listed die wichtigsten derzeit installierten Befehle auf (oder: --help)  
:'''-h -v''' listed alle derzeit installierten Befehle auf (oder: -h --verbose)  
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<br><br>
<font color=green>'''Im Folgenden markiert "grün" die Standardeinstellung (default)!'''</font>
<font color=green>'''Im Folgenden markiert "grün" die Standardeinstellung (default)!'''</font>
Line 75: Line 77:
:'''--version'''
:'''--version'''
::Zeigt die derzeitig installierte Version des FlightGear an. Zusätzlich wird der Pfad zum Datenverzeichnisses FG_ROOT und zum Privatverzeichnis des Benutzers angezeigt. Alle sonstigen Befehle werden ignoriert. z.B. wird angezeigt:
::Zeigt die derzeitig installierte Version des FlightGear an. Zusätzlich wird der Pfad zum Datenverzeichnisses FG_ROOT und zum Privatverzeichnis des Benutzers angezeigt. Alle sonstigen Befehle werden ignoriert. z.B. wird angezeigt:
::::{| border="1"
::{| border="1"
|-
|-
||1.9.1<br>FG_ROOT=/usr/share/FlightGear/data<br>FG_HOME=/home/IhrName/.fgfs
|align="center"|'''FGFS 1.9 auf UBUNTU'''||align="center"|'''FGFS 2.0 auf Windows-XP'''
|-
||1.9.1<br>FG_ROOT=/usr/share/FlightGear/data<br>FG_HOME=/home/<small>IhrName</small>/.fgfs
||FlightGear version: 2.0.0
 
FG_ROOT=D:\FlightGear_2\data
<br>FG_HOME=C:/Dokumente und Einstellungen/<small>IhrName</small>/Anwendungsdaten/flightgear.org
<br>FG_SCENERY=D:/FlightGear_2/data/Scenery:D:/FlightGear_2/data/Scenery/Terrain:D:/
<br>FlightGear_2/data/Scenery/Objects:
<br>SimGear version: "2.0.0"
<br>PLIB version: 185
|}
|}
::<small>Ich hab keine Ahnung warum die rechte, Windows-typische Liste die "\" hier teilweise als Linux-typische "/" erscheinen lässt! Meines Erachtens ist die Information trotzdem so wertvoll und verständlich, dass sich jede Klage erüberigt!</small>


:'''--fg-root=pfad'''
:'''--fg-root=pfad'''
::Definiert wo das Datenverzeichnis ist. Wird nur benötigt wenn das Programm nicht mit den Standard-Vorgaben installiert wurde (oder Sie mehrere Datenverzeichnisse benutzen). Übliche Verzeichnisse hierfür sind:
::Definiert wo das Datenverzeichnis ist. Wird nur benötigt wenn das Programm nicht mit den Standard-Vorgaben installiert wurde (oder Sie mehrere Datenverzeichnisse benutzen). Übliche Verzeichnisse hierfür sind:
:::Linux:  /usr/share/games/FlightGear  ''(oder ähnlich)''
:::'''Linux:'''   /usr/share/games/FlightGear  ''(oder ähnlich)''
:::Windows: C:\Programme\FlightGear\Data  ''(für XP, andere ähnlich)''
:::'''Windows:''' C:\Programme\FlightGear\Data  ''(für XP, andere ähnlich)''


:'''--fg-scenery=path'''
:'''--fg-scenery=path'''
::Definiert wo die Szenerie-Dateien sind. Dies ist üblicherweise vorstehendes $FG_ROOT+Scenery - kann aber Ihren Erfordernissen angepasst worden sein.
::Definiert wo die Szenerie-Dateien sind. Dies ist üblicherweise vorstehendes $FG_ROOT+Scenery - kann aber Ihren Erfordernissen angepasst worden sein. Vergleichen sie vorstehende "--version Tabelle": Dort sind zwei Verzeichnisse für FG_SCENERY definiert, getrennt mit einem Doppelpunkt!


:'''--browser-app=path'''
:'''--browser-app=path'''
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:'''--control=mode'''
:'''--control=mode'''
::Definiert mit welchem primären Steuergerät Sie fliegen: joystick, keyboard ''(Tastatur)'', oder mouse ''(Maus)''. Achtung: Das Gerät wird nur erkannt, wenn es vor dem Starten des FlighTgear angeschlossen ist!
::Definiert mit welchem primären Steuergerät Sie fliegen: joystick, keyboard ''(Tastatur)'', oder mouse ''(Maus)''. '''Achtung:''' Das Gerät wird nur erkannt, wenn es vor dem Starten des FlightGear angeschlossen ist!


:'''--enable-auto-coordination &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <font color=green>--disable-auto-coordination'''</font>
:'''--enable-auto-coordination &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <font color=green>--disable-auto-coordination'''</font>
::Aktiviert/DeAktiviert die automatische Koordination zwischen Quer- und Seitenruder. Dies erleichtert ein sauberes Kurvenfliegen – erschwert aber Landungen bei Seitenwind! Empfehlenswert für Benutzern ohne einem “3-achsigem” Joystick bzw. ohne “Fußpedale”.
::Aktiviert/DeAktiviert die automatische Koordination zwischen Quer- und Seitenruder. Dies erleichtert ein sauberes Kurvenfliegen – erschwert aber Landungen bei Seitenwind! Empfehlenswert für Benutzer ohne einem “3-achsigem” Joystick bzw. ohne “Fußpedale”.
 
:'''<font color=green>--units-feet</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  --units-meters'''
:'''<font color=green>--units-feet</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  --units-meters'''
::Definiert das internationale “feet” oder das europäische“meter” als Standard-Maßangabe. Insbesondere wenn Sie an “Multiplayer Events” (Veranstaltungen mit mehreren Teilnehmern) teilnehmen wollen, empfehlen wir dringend die Standardeinstellung “feet” beizubehalten!  
::Definiert das internationale “feet” oder das europäische“meter” als Standard-Maßangabe. Insbesondere wenn Sie an “Multiplayer Events” (Veranstaltungen mit mehreren Teilnehmern) teilnehmen wollen, empfehlen wir dringend die Standardeinstellung “feet” beizubehalten!  
Line 145: Line 159:


:'''--lon=degrees&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --lat=degrees'''
:'''--lon=degrees&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --lat=degrees'''
::Definiert einen Startpunkt irgendwo auf der Welt durch die Angabe des Längen- und Breitengrades. (Üblicherweise benutzen Sie für West- und Ost-Grad-Angaben ein Minus-Zeichen)  
::Definiert einen Startpunkt irgendwo auf der Welt durch die Angabe des Längen- und Breitengrades. (Üblicherweise benutzen Sie für West- und Süd-Grad-Angaben ein Minus-Zeichen)  


:'''--vor=ID &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --ndb=ID &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --fix=ID'''
:'''--vor=ID &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --ndb=ID &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --fix=ID'''
::ID definiert einen Navigationspunkt, von dem aus die Position des Modells definiert wird (Entfernung, Richtung, etc.). Beachten Sie dass dies die ID sein muss! Also z.B. südlich von EDDF das mehrdeutige “RID” anstatt des eindeutigen “RIED”!
::ID definiert einen Navigationspunkt, von dem aus die Position des Modells definiert wird (Entfernung, Richtung, etc.). Beachten Sie dass dies die ID sein muss! Also z.B. südlich von EDDF die mehrdeutige ID “RID” anstatt des eindeutigen Namens “RIED”!


:'''--offset-distance=mi &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;--offset-azimuth=deg'''
:'''--offset-distance=mi &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;--offset-azimuth=deg'''
Line 154: Line 168:
   
   
:'''--altitude=nn'''
:'''--altitude=nn'''
::Startet auf einer bestimmten Höhe. Diese Angabe setzt automatisch auch ''--in-air''. Die Höhen-Angabe ist in “feet” falls Sie nicht ausdrücklich ''–units-meters'' definiert haben. Sie sollten zusätzlich mindestens auch eine Geschwindigkeit (--vc) definieren,um nicht wie ein Stein zu Boden zu stürzen.
::Startet auf einer bestimmten Höhe. Diese Angabe setzt automatisch auch ''--in-air''. Die Höhen-Angabe ist in “feet” falls Sie nicht ausdrücklich ''--units-meters'' definiert haben. Sie sollten zusätzlich mindestens auch eine Geschwindigkeit (--vc) definieren,um nicht wie ein Stein zu Boden zu stürzen.


:'''--vc=knots &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --mach=num'''
:'''--vc=knots &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --mach=num'''
Line 169: Line 183:


:'''--vNorth=N &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --vEast=E &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --vDown=D'''
:'''--vNorth=N &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --vEast=E &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --vDown=D'''
::Definiert die Anfangs-Geschwindigkeit für alle Richtungen: Norden (- = Süden), Osten(- = Westen), Steigen (- = Sinken). Alle Angaben sind in “feet per seconds”, es sei denn Sie haben zusätzlich “--units-meters” definiert, dann sind die Höhen-Werte in meter.
::Definiert die Vector-Geschwindigkeiten für alle Richtungen: Norden (- = Süden), Osten(- = Westen), Steigen (- = Sinken). Alle Angaben sind in “feet per seconds”, es sei denn Sie haben zusätzlich “--units-meters” definiert, dann sind die Höhen-Werte in meter.


:'''--carrier=NAME'''
:'''--carrier=NAME'''
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====Umwelt / Wetter====
====Umwelt / Wetter====
:'''--enable-real-weather-fetch <font color=green>--disable-real-weather-fetch</font>'''
:'''--enable-real-weather &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-fetch <font color=green>--disable-real-weather-fetch</font>'''
::Aktivire/DeAktiviere das Herunterladen und ständige Aktualisieren echter Wetterdaten. Dementsprechend werden die Wettereinstellungen im FlightGear vorgenommen/geändert. Dies macht nur Sinn wenn Sie eine ständige Verbindung zum Internet haben – ansonsten siehe die nächste Option.
::Aktivire/DeAktiviere das Herunterladen und ständige Aktualisieren echter Wetterdaten. Dementsprechend werden die Wettereinstellungen im FlightGear vorgenommen/geändert. Dies macht nur Sinn wenn Sie eine ständige Verbindung zum Internet haben – ansonsten siehe die nächste Option.


:'''--metar=MetarString'''
:'''--metar=MetarString'''
::Gegenüber dem Vorstehenden können Sie hier ohne Internet eine Wetter-Meldung eingeben, die Sie z.B. über Radio oder Telefon, etc. bekomemn haben. Diese gilt dann für den ganzen Flug. Das Format ist z.B.:
::Gegenüber dem Vorstehenden können Sie hier ohne Internet eine Wetter-Meldung eingeben, die Sie z.B. über Radio oder Telefon, etc. bekommen haben. Diese gilt dann für den ganzen Flug. Das Format ist z.B.:
:::--metar="EDDF 040728Z 29010KT 9999 CLR 19/M01 A2992"  
:::--metar="EDDF 040728Z 29010KT 9999 CLR 19/M01 A2992"  
:::''“Frankfurt am Tag 4 (des Monats) um 7:28 GMT: Wind aus 290° mit 10 Knoten, Sicht > 10 km, Keine Bewölkung, Temperatur 19° Taupunkt -1°, QNH 29.92”''  
:::''“Frankfurt am Tag 4 (des Monats) um 7:28 GMT: Wind aus 290° mit 10 Knoten, Sicht > 10 km, Keine Bewölkung, Temperatur 19°, Taupunkt -1°, QNH 29.92”''  
::Es können zwischen Europäischen und Amerikanischen Formaten kleine Unterschiede auftreten (z.B. km, QNH millibar/Hektopascal, u.ä.)  
::Es können zwischen Europäischen und Amerikanischen Formaten kleine Unterschiede auftreten (z.B. km, QNH millibar/Hektopascal, u.ä.)  


Line 226: Line 240:
:'''--season=param'''
:'''--season=param'''
::Definiert die Jahreszeit, das heißt vereinfacht: Weiße oder grüne Landschaft! Erlaubt sind nur “summer” (Sommer = Standardeinstellung) und “winter”
::Definiert die Jahreszeit, das heißt vereinfacht: Weiße oder grüne Landschaft! Erlaubt sind nur “summer” (Sommer = Standardeinstellung) und “winter”
:'''<font color=green>--visibility=meters</font> --visibility-miles=miles'''
 
:'''<font color=green>--visibility=meters</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --visibility-miles=miles'''
::Setzt die Angabe der Sichtweite in Metern oder Meilen. Achtung: Standard ist in Meter!
::Setzt die Angabe der Sichtweite in Metern oder Meilen. Achtung: Standard ist in Meter!


Line 234: Line 249:


:'''--ai-scenario=name'''
:'''--ai-scenario=name'''
::Aktiviert spezielle AI-Szenarien in denen Sie fliegen. (z.B. --ai-scenario=droptank_demo). Für eien Liste der verfügbaren Demos siehe das Verzeichnis FG_Root/AI (die dortigen *.xml Dateien!)
::Aktiviert spezielle AI-Szenarien in denen Sie fliegen. (z.B. --ai-scenario=droptank_demo). Für eine Liste der verfügbaren Demos siehe das Verzeichnis FG_Root/AI (die dortigen *.xml Dateien!)


:'''--enable-random-objects  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color=green>--disable-random-objects</font>'''
:'''--enable-random-objects  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color=green>--disable-random-objects</font>'''
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:'''<font color=green>--enable-splash-screen</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --disable-splash-screen'''
:'''<font color=green>--enable-splash-screen</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --disable-splash-screen'''
::Aktiviere/DeAktiviere das rotierende 3DFX-Logo wenn die Beschleunigungs-Stufe des Grafik-Karte initialisiert wird (nur für frühere VOODOO-Graphics)
::Aktiviere/DeAktiviere das rotierende 3DFX-Logo wenn die Beschleunigungs-Stufe der Grafik-Karte initialisiert wird (nur für frühere VOODOO-Graphics)


:'''<font color=green>--enable-horizon-effect</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --disable-horizon-effect'''
:'''<font color=green>--enable-horizon-effect</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --disable-horizon-effect'''
Line 286: Line 301:
::Aktiviere/DeAktiviere die Anzeige von Gewebe-Strukturen
::Aktiviere/DeAktiviere die Anzeige von Gewebe-Strukturen


:'''--enable-wireframe <fo  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nt color=green>--disable-wireframe'''</font>
:'''--enable-wireframe &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font color=green>--disable-wireframe'''</font>
::Aktiviere/DeAktiviere die Anzeige des “Drahtgitter-Modus”. Probieren Sie es mal, wenn Sie sehen wollen wie die Struktur Ihres Modells aussieht!  
::Aktiviere/DeAktiviere die Anzeige des “Drahtgitter-Modus”. Probieren Sie es mal, wenn Sie sehen wollen wie die Struktur Ihres Modells aussieht!  


Line 324: Line 339:


====Radios====
====Radios====
Mit Optionen können nur die "aktiven" Frequenzen gesetzt werden. Wenn Sie auch die "Standby" Frequencen setzen wollen müssen sie die Property setzen (siehe --props:... unter "features").
:'''--com1=Frequenz &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --com2=Frequenz'''
:'''--com1=Frequenz &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --com2=Frequenz'''
::Setzt die 2 Kommunikations-Frequenzen (für ATC, FGCOM, etc.)
::Setzt die 2 Kommunikations-Frequenzen (für ATC, FGCOM, etc.)
Line 334: Line 350:


:'''--dme=nav1|nav2|Frequenz'''
:'''--dme=nav1|nav2|Frequenz'''
::Sehr oft sind VOR und DME integriert in eine Station/Frequenz. Falls Ihr Flugzeug dann nur eine einzige DME-Anzeige hat, müssen Sie definieren von welchem NAV die Entfernungsangabe verwendet werden soll. Für Allein stehende DME's geben Sie die Frequenz des DME an.
::Sehr oft sind VOR und DME integriert in eine Station/Frequenz. Falls Ihr Flugzeug nur eine einzige DME-Anzeige hat, müssen Sie definieren von welchem NAV die Entfernungsangabe verwendet werden soll. Für Allein stehende DME's geben Sie die Frequenz des DME an.


====Audio====
====Audio====
Line 348: Line 364:


:'''<font color=green>--enable-intro-music</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --disable-intro-music'''
:'''<font color=green>--enable-intro-music</font> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --disable-intro-music'''
::Aktiviere/DeAktiviere das Abspielen eins Musikstückes während des Starts – diese Option ist unabhängig von den anderen Audio-Einstellungen.
::Aktiviere/DeAktiviere das Abspielen eins Musikstückes während des FGFS-Starts – diese Option ist unabhängig von den anderen Audio-Einstellungen.


====Netzwerk Optionen====
====Netzwerk Optionen====
Line 385: Line 401:
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:::<small>''Vergleiche Abflug SID "ROCKY4" von KIND.''</small>
:::<small>''Vergleiche Abflug SID "ROCKY4" von KIND.''</small>
::Diese Dateien speichern Sie am Besten in das Verzeichnis ''FG_ROOT/AI/FlightPlans'' unter irgendeinem Namen, z.B. den obigen als "KIND-DEP.wp".
::Diese Dateien speichern Sie am Besten in das Verzeichnis ''FG_ROOT/AI/FlightPlans'' unter irgendeinem Namen, z.B. den obigen als "KIND-DEP.wp". Sie können die Datei dann auch aus dem FlightGear heraus aufrufen: Menü --> Autopilot --> Route Manger --> Load list. <small>(Keine Ahnung warume es kein "Save List" gibt!!)</small>


====Flug-Modell (FDM)====
====Flug-Modell (FDM)====
Line 421: Line 437:
:::--prop:/consumables/fuels/tank[0]/level-gal=10 → füllt Tank eins mit 10 gal.
:::--prop:/consumables/fuels/tank[0]/level-gal=10 → füllt Tank eins mit 10 gal.
:::--prop:/consumables/fuels/tank[1]/level-gal=10 → füllt Tank zwei mit 10 gal.
:::--prop:/consumables/fuels/tank[1]/level-gal=10 → füllt Tank zwei mit 10 gal.
:::--prop:/instrumentation/comm[1]/frequencies/standby-mhz=121.8 → setzt die Bodenfrequenz (GND) in EDDF auf standby im COM2.
::Optional können Sie mit “type” den Datentyp des Wertes angeben. Erlaubt sind double, string, boolean (falls Sie nicht wissen was das ist → dies sollte nur ein Fachmann tun! Normalerweise findet FlightGear selbst den richtigen Typ).
::Optional können Sie mit “type” den Datentyp des Wertes angeben. Erlaubt sind double, string, boolean (falls Sie nicht wissen was das ist → dies sollte nur ein Fachmann tun! Normalerweise findet FlightGear selbst den richtigen Typ).
:::z.B: --prop:boolean:/sim[0]/ai/enabled=true → aktiviert die KI-Modelle
:::z.B: --prop:boolean:/sim[0]/ai/enabled=true → aktiviert die KI-Modelle
Line 426: Line 443:
:'''--trace-read=prop &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --trace-write=prop'''
:'''--trace-read=prop &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --trace-write=prop'''
::Protokolliere alle Lese- (read) und/oder alle Schreib- (write) Zugriffe auf die angegebene Properties. Sie könne diese Option mehrfach benutzen um gleichzeitig mehrere Properties zu verfolgen.
::Protokolliere alle Lese- (read) und/oder alle Schreib- (write) Zugriffe auf die angegebene Properties. Sie könne diese Option mehrfach benutzen um gleichzeitig mehrere Properties zu verfolgen.
[[en:Command Line Options]]
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