Pt/FlightGear: Difference between revisions

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*Outros tipos de FDM para aeronaves específicas foram criados, como para dirigíveis e outras aeronaves mais leves que o ar.
*Outros tipos de FDM para aeronaves específicas foram criados, como para dirigíveis e outras aeronaves mais leves que o ar.


-----------------------------AS OF 2010/03/27, TRANSLATION STOPPED HERE.-----------------------------
===Dependências===
-----------------------------A TRADUÇÃO PAROU AQUI EM 27/03/2010.-----------------------------
Ao contrário de softwares comerciais, tudo o que é feito no projeto sai em código-fonte C. Para transformá-lo em um programa utilizável, ele deve ser compilado para uma plataforma específica. As bibliotecas de software usadas para compilar o FlightGear têm mudado ao longo dos anos. A principal é a [[SimGear]], que é a biblioteca usada para a simulação. [[TerraGear]] não é uma dependência, mas simplesmente um nome para o programa gerenciador de terreno padrão no FlightGear. O OpenAL é usado para som incluindo suporte à SDL (desde a versão 0.9.5). PLIB é usado para suporte de hardware e antigamente era usado para áudio, mas foi substituído pelo OpenAL. [[OpenGL]] é usado para suporte 3D e outro tipo de aceleração (como DirecX) não é suportada. O [[OpenSceneGraph]] é integrado ao FlightGear e serve para renderizar gráficos, em conjunto com o OpenGL. Por fim, Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca de software que é usada para compilação. Algumas das dependências variam dependendo da plataforma para qua o código será compilado. Os usuários do FlightGear podem compilar o código por si próprios ou usar binários pré-compilados.
===FlightGear dependencies===
Unlike commercial software titles, the main output of the project is simply the release of a collection of code. To turn it into a usable program it must be compiled for a given platform. The software libraries used to create FlightGear have varied over time. The main one is [[SimGear]], which is the underlying sim engine for FlightGear. [[TerraGear]] is not a dependency, but simply a name for the default terrain data program in FlightGear. OpenAL is used for sound/audio software, including support for SDL (since 0.9.5). PLIB is used for hardware support routines, formerly used for sound support also which was taken over by OpenAL. [[OpenGL]] is used for its integrated 3D graphics routines, and other hardware acceleration (namely DirectX) is not supported. [[OpenSceneGraph]] is also integrated into FlightGear. Finally, Simple DirectMedia Layer is a software library which is used for compiling. Some of the dependencies vary depending on which platform the code is being compiled for. FlightGear users must either compile the code themselves, or find a third party to release a binary, if it is not among the ones available from the project.


==Hardware==
==Hardware==
Hardware needed for FlightGear is narrow to machines that support [[OpenGL]] and 3D hardware acceleration, with NVIDIA hardware having better support. Early versions had support for 3dfx cards, though this dropped as hardware requirements increased.
Os requisitos de hardware de que o FlightGear necessita são pequenos para máquinas que suportam o [[OpenGL]] e com aceleração de hardware 3D, com hardware da NVIDIA tendo o melhor suporte. As primeiras versões suportavam placas de vídeo 3dfx, porém isso foi cancelado porque os requerimentos de hardware aumentavam


[[Image:Fgrun-page2.jpg|thumb|left|270px|The [[FlightGear Launch Control|FlightGear Launcher]]]]
[[Image:Fgrun-page2.jpg|thumb|left|270px|O [[Pt/Assistente do FlightGear|Assistente do FlightGear]]]]
==Add-ons and customization==
==Add-ons e customização==
There are programs that are either integrated into FlightGear (dependencies) or perform a function with it. Some of these are included in the release of FlightGear for a specific platform but made by the project, while others are independently distributed but are hosted by the FlightGear project.  
Há programas que estão integrados no FlightGear (dependências) e programas que se integrram como opcionais (add-ons). Alguns add-ons estão incluídos nos binários do FightGear, dependendo do sistema operacional, como o [[Pt/Assistente do FlightGear|Assistente do FlightGear]], feitos pela comunidade. Porém, há add-ons independentes (não incluídas nos binários) mas que são hospedadas pelo FlightGear (como aeronaves).  


One major additional software is the actual interface for launching an executable of FlightGear. For most of its early life FlightGear was only run through [[command line]] interfaces. However, the FlightGear Launch Control has been included with the ''[[FG launcher]]'' front-end since 0.9.3 in 2003. ''[[KFreeFlight]]'' is a launcher/front-end for KDE. ''FGTools'' is an alternative windows launcher front-end. ''FGKicker'' is a GTK+ based front-end.
Um software adicional (mas incluído) é a interface gráfica para iniciar o FlightGear. Por um tempo, no início, o FlightGear só podia ser iniciado através de uma [[Pt/Linha de comando|linha de comando]]. Porém, o controle gráfico de início do FlightGear foi incluído na versão 0.9.3 em 2003. ''[[KFreeFlight]]'' é um iniciador do FlightGear para KDE/Linux. o ''FGTools'' é um inciador alternativo para Windows. ''FGKicker'' é um iniciador baseado em GTK+.


Other significant programs include editors and projects for Terrain Data. ''[[Atlas]]'' is a chart/map support for FlightGear; ''[[Kelpie Flight Planner]]'' is a Java based flight planner for FlightGear. ''[[FlightGear Scenery Designer]]'' is a FlightGear scenery editor for working with terrain data. The ''[[World Custom Scenery Project]]'' is a project coordinating custom scenery efforts. Finally, ''[[TaxiDraw]]'' is an editor for airport runways and taxiways.
Outros programas importantes incluem editores e projetos para terreno e cenário. ''[[Pt/Atlas|Atlas]]'' é um leitor de cartas e mapas para FlightGear.; ''[[Pt/Kelpie Flight Planner|Kelpie Flight Planner]]'' é um planejador de voo baseado em Java. ''[[Pt/FlightGear Scenery Designer|FlightGear Scenery Designer]]'' é um editor de cenário e terreno para FlightGear. O ''[[Pt/World Custom Scenery Project|World Custom Scenery Project]]'' é um projeto coordenando adições ao cenário como terreno detalhado e construções 3D. Por fim, ''[[Pt/TaxiDraw|TaxiDraw]]'' é um editor para pistas e pistas de táxi de um aeroporto.
 
===Aeronaves===
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===Aircraft===
{{Main article|Table of models}}
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*FreeBSD has a package for(v0.9.10)
*FreeBSD has a package for(v0.9.10)


==FlightGear reviews==
==Avaliações do FlightGear==
{{Main article|FlightGear Reviews}}
{{Main article|FlightGear Reviews}}


==External links==
==Ligações externas==
{{Main article|Links}}
{{Main article|Links}}
*[http://www.flightgear.org Official website]
*[http://www.flightgear.org Website oficial]
*[http://fgfs.i-net.hu/ Community website]  
*[http://fgfs.i-net.hu/ Website da comunidade]  
*[http://www.caballerosaguila.shialeweb.com/ Club website] (Spanish)
*[http://www.caballerosaguila.shialeweb.com/ Website da comunidade em Espanhol]
*[http://gallery.flightgear.org.uk/ Development screenshots]
*[http://gallery.flightgear.org.uk/ Screenshots dos desenvolvedores]


==Sources==
==Ver também==
* [http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 Original Flight Gear Proposal] by David L. Murr (Revision 3.0.1)
* [http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 Proposta original (em Inglês)] por David L. Murr (Revisão 3.0.1)
* [http://en.wikipedia.org/wiki/FlightGear Wikipedia]
* [http://pt.wikipedia.org/wiki/FlightGear Artigo na Wikipédia]


[[de:FlightGear]]
[[de:FlightGear]]
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