Fr/McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle
F-15E survolant le Nevada avec la configuration A/G | |
Type | Aéronefs militaire, Avion de chasse, Avion d'interception |
Propulsion | Twinjet (Jet aircraft, Aéronef bimoteur) |
Constructeur | McDonnell Douglas, Boeing |
Créateur(s) |
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FDM | YASim |
--aircraft= | F-15E_Strike_Eagle |
Etat | alpha 2.7 |
Soutien | |
Développement | |
Site Internet | |
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Le F-15E Strike Eagle est un chasseur de combat à double rôle conçu pour effectuer des missions air-air et air-sol. Un tableau de l'avionique et des systèmes électroniques donne au F-15E de la capacité de se battre à basse altitude, de jour ou de nuit et par tous les temps.
L'avion emploie deux membres d'équipage, un pilote et un officier des systèmes d'armes. Les modèles précédents du F-15 sont affectés à des rôles air-air , le version "E" est pour le combat à double rôle. Il a la capacité de se frayer un chemin vers une cible sur de longues distances, détruire les positions ennemies au sol et se frayer une sortie
Ceci est l'un des deux F-15 deFlightGear, L'autre est la version C et est développé par un auteur différent(voirF-15C Eagle). This one is still in alpha as of FG v1.0 and has no 3D model (FDM only).
Statut de développement/Todo
Extérieur:
- mappage de textures
Lien externe
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