De/FlightGear Newsletter August 2018

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August 2018

Wir möchten betonen, dass der monatliche Newsletter nicht ohne die Beiträge der FlightGear-Nutzer und Entwickler existieren würde. Jeder mit einem Wiki-Account (die Registrierung ist kostenlos) ist mit seinem Beitrag im Newsletter wilkommen. Wenn dir irgendwelche Neuigkeiten oder Projekte im Zusammenhang mit FlightGear einfallen, wie zum Beispiel neue Flugzeuge oder Szenerie, ist der Newsletter der richtige Platz dafür.

Neuigkeiten in der Entwicklung

Neue Änderungen an der Software

James hat die Möglichkeit geschaffen, die verwendeten Befehle der Kommandozeile aus dem Browser zu kopieren. Außerdem lassen sich in Phi die AI Flugzeuge mit der Maus bewegen, der Qt launcher wurde ins italienische übersetzt und die Standardhöhe des Property Browsers auf 500 Pixel vergrößert. Diese Änderungen sind im nächsten 2018.3.1-Release enthalten.

Im Hangar

Autopush

Autopush wird entwickelt, um einen universellen Pushback für JSBSim und YASim Flugzeuge zu bieten. Die Hauptziele sind:

  1. Automatische Durchführung des Pushbackvorganges.
  2. Anwendbar auf verschiedenste Flugzeuggrößen und Arten ohne große Änderungen der Logik.
  3. Keine Nutzung der Rechenleistung im Flug.

Zur Zeit ist autopush in den folgenden Flugzeugen verbaut:

  • Tu-144
  • IDG-A32X
  • IDG-A33X
  • IDG-MD-11X
  • B777

Nähere Informationen wurden im Forum zusammengetragen.

Aktualisierte Flugzeuge

C172P zum 2018.3 Release

Das Team der c172p hat eine verbesserte Version des FlightGear Standardflugzeuges für das kommende 2018.3 veröffendlicht. Es kann jetzt schon auf github getestet werden. Features:

  • Verbesserte Modelle und Texturen aller Hebel, Knöpfe, Sitze, dem Zündmagnetschalter, der EGT-Anzeige und des Höhenmessers
  • Neue Gehäuse aller Panelinstrumente
  • Verbesserte Beschriftungen der Panel-textur
  • Neue 3D Modelle hinzugefügt für:
    • Alternate static source knob
    • Handschuhfach (Enthält das GPS-Gerät, wenn es nicht angebaut ist
    • Beleuchtunsloch
    • Lichtschalter am Overhead Panel für Rotlicht, Anzeigenbeleuchtung, und weißes Glockenlicht
    • LED für niedrige Spannung
    • Sonnenblenden
    • Koaxialkbel zu den Yokes
    • Neue Ampeeremeteranzeige, die zum originalen Modell der 172P passt.
  • Neue Light maps
  • Neue ALS procedural lights
  • Light map Beleuchtung und procedural glare reagiert auf das verfügbare Licht und verdunkelt während bei Tageslicht
  • Eine Ambient Occlusion Map zu allen Innentexturen hinzugefügt
  • Den Glass Effect zu allen Anzeigen hinzugefügt
  • Neue Geräusche, beim Klicken auf die Checkliste, setzen/entfernen der Steuerungsfeststellung, anbringen/entfernen des Garmin GPS, Öffen/schließen des Handschuhfachs, Bewegen der Fenstergriffe, ausziehen/einziehen des Wasser-Ruderkabels
  • Bessere Geräusche beim Landeklappenhebel und dem Motor
  • Gesicherter Hauptschalter (BAT und ALT)
  • GPS ist nun standartmäßig ausgefahren
  • GPS Nachtmodus
  • Amphibious gear advisor aktiviert
  • Neuer Wasserfahrwerkshebel
  • Neue Tooltips zur Hilfe
  • Nue unaffällige Reflektionen zu allen Instrumenten hinzugefügt
  • Tutorials auf den Hilo Airport (PHTO) umgeschrieben
  • Tutorial verbessert und zwei neue hinzugefügt: Start und Landung mit Schwimmkörpern
  • Propellermodell stark verbessert
  • Verbessertes Griffmodell für Türen und Gepäckklappe
  • Türen sollen nun von innen mit dem Türgurt geschlossen werden
  • Luftstrom drückt eine offene Tür oder Gepäckfach zurück
  • Verbesserte Animation der Empfindlichkeitseinstellung für Marker am KMA20
  • Stark verbessertes des Vertikalen Stabilisators, mit einem retopologisiertem beacon Model
  • Externe Antennen für das ELT, transponder, ADF und marker beacons hinzugefügt
  • Kabel zwischen Flüge und Heck entfernt, da unser ADF receiver einen anderen Typ Antenne nutzt
  • Wasserruderkabel animiert
  • Neue digitale Uhr hinzugefügt
  • Feature für fünf Speicherstände zum Fortführen eines Fluges hinzugefügt.
  • QT launcher Variantenwahl ermöglicht
  • QT launcher Ortswahl hinzugefügt, mit dabei "On approach"

Fixes:

  • Für die meisten Objekte, die auf fremde Texturen zugegriffen haben, eine eigene Textur definiert.
  • 3D Modelle der VOR und NAV Radios drehen sich nun vollständig um 360 Grad
  • Das Label des OBS Knopfs des Heading Indicators korrigiert
  • Einen Particle Effect Farbe und einen beleuchtungsmanager für Rauch und Nebel hinzugefügt
  • P-factor Effekt besser eingestellt
  • Scheinwerfer sind nun stärker
  • Unter verschiedenen Bedingungen erschien das Landelicht grünlich
  • Schatteneffekt von Radioanzeigen entfernt
  • Autopilotanzeige hat nun die gleiche Stärke und Farbe wie die restlichen Anzeigen
  • Schwarze Fläche hinter der Struktur eines gebrochenen Flügels entfernt

Leute, die zum 2018.3 Release beigetragen haben:

  • gilbertohasnofb
  • wlbragg
  • legoboyvdlp
  • dany93

AI in Bewegung

AI-Verkehr

Der August war für das AI traffic Team ein beshäftigter Monat.

  • Ergänzte Flugpläne für Malaysia Airlines von SP-KOK
  • Updates der Turkish Airlines, AirAsia, AirAsiaX (Malaysia), und AirAsia India von BecOzIcan
  • Neue Flugpläne der People's Airlines, BRA Airlines, Travel Service, aund Corendon Airlines von SP-KOK

Das AI-Team sorgt dafür, dass FlightGear jeden Monat realistischer, bunter und lebendiger wird. Du kannst zu diesem wichtigen Entwicklungszweig des Interactive Traffic in den FlightGear AI forums beitragen.

Szenerie-Abteilung

FGBlenderTools

xDraconian ein script für Blender 2.79 geschrieben, um ESRI Shapefiles aus BTG Dateien zu erstellen. Verfügbar ist es von sourceforge. Feedback ist im Forum immer Wilkommen.

Wenn Du Blender für Modde in FlightGear benutzt solltest Du wissen, dass mit dem geplanten 2.8 Release der Standardrender wahrscheinlich nicht mehr verfügbar ist. Alle jetzigen Exporter nutzen dieses System um ihre Texturen zu beziehen, mit der Cycles Texturierung funktionieren sie zum Beispiel nicht. Wir empfehlen Dir, mit dem Update von Blender noch zu warten bis bekannt ist, ob bzw. wie die Exportierung in .ac möglich ist.

Community News

FlightGear auf YouTube

FlightGear auf FlightSim.com

Flightgear ist nun auch auf im Forum von flightsim.com vertreten - genau wie alle anderen komerziellen Flightsims auch. Dies bietet die Möglichkeit, die Funktionen von FlightGear zu zeigen, Leute neugierig zu machen und alle Fragen im Zusammenhang mit der Software und dem Projekt zu beantworten.

FlightGear auf Facebook

Seit Dezember 2010 ist FlightGear auch auf Facebook mit einer offiziellen englischen Facebook-Seite vertreten. Wenn Du einen Account hast lohnt sich das Vorbeischauen besonders. Natürlich freuen wir uns über ein Abo oder Likes.

FlightGear bei Google+

Seit November 2011 existiert eine FlightGear page auf Google+. Wenn du es noch nicht getan hast, kannst Du auch darüber über FlightGear-Neuigkeiten, nette Screenshots und Release-Infos benachrichtigt werden.

FlightGear bei Instagram

JMaverick16 hat sich bereit erklärt, den @flightgear_sim Instagram-Account zu führen. Er sucht für seine Arbeit noch weitere Autoren, auch Feedback ist willkommen.[1]

FlightGear bei Discord

Es gibt einen FlightGear Discord Server mit etwa 350 Mitgliedern. Trete FlightGear bei Discord bei und diskutiere mit.

Multiplayer events

FGUK: 18. August Canadian Copter cruise

Dies ist ein ein-Helikopterflug, weshalb sich die Frage nach dem Fluggerät gar nicht sellt. Wir fliegen mit der Gazelle. Es sind keine anderen Helikopter erlaubt.

Die Reisegeschwindigkeit ist um die 120kts Marke und die Höhe ist unterschiedlich.

Die Route:-

  • CYPK Pitt Meadows - Startpunkt.
  • CYSE Squamish
  • CYPS Pemberton
  • AR3 Lillooet - Halbflugpause.
  • AZ5 Cache Creek
  • CBJ4 Echo Valley
  • AV3 100 Mile House - Das Ziel.

Wenn Du die Gazelle noch nicht hast ( Warum das ! Es ist einer der besten Helikoter in FlightGear !! ), kannst Du ihn hier finden: FGUK Gazelle Wenn Du ihn noch nicht kennst solltest Du vorher üben, viel üben..

Da dies ein helikopterevent ist, korde ich kein Wort schreiben. Alle Instruktionen werden werden über Stimme auf unserem TS3 Server gemacht. Details und download links auf FGUK TS3

Informationen im FlightGear Forum und unter FGUK.eu

Mitarbeiten

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FlightGear Logos

Solltest Du graphische Elemente für deine FlightGear Website (Hangar, YouTube-Kanal, o.ä.) suchen, wirf doch einen Blick auf die FlightGear Logos. Und falls Du eine künstlerische Ader hast, fühl Dich frei, eigene Designs zu erstellen und hier hochzuladen.

Screenshots

Das FlightGear-Projekt benötigt ständig Screenshots, welche neue Features seit dem letzten Release zeigen. Diese sollten von hoher Qualität sein, besonders von inhaltlicher und technischer Seite. Dafür wird empfohlen, die besten Graphikfilter zu nutzen (Antialiasing, Texturenschärfung, etc.). Näheres unter Howto:Gute Screenshots machen.

Screenshot des Monats

FlightGear's Screenshot des Monats August 2018 heißt "Night 154" und kommt von sidi762. Für die Effekte wurde Rembrandt verwendet.

Night 154 by sidi762

Kandidaten für den besten Screenshot dieses Monats können in diesem Forum Thread eingereicht werden. Beachte auch die Teilnahmeregeln im ersten Post. Aus Gründen der Zweckmäßigkeit werden, wenn alle Kandidaten eingereicht wurden, alle Einträge in einem separaten Thread zusammengefasst, wo auch das Voting stattfinden wird. Am Ende des Monats, nach Abschluss des Votings, wird der beste Screenshot in dieser Newsletter präsentiert.

Belege

Belege
  1. J Maverick 16  (Jan 14th, 2018).  FlightGear on Instagram .