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Como parte de una nueva iniciativa para hacer los cielos de FlightGear más animados, actualmente estamos en el proceso de agregar 344963 nuevos vuelos individuales, de alrededor de 65 compañías aéreas al sistema de FlightGear AI. En el momento de la escritura, se han añadido los calendarios de las grandes compañías americanas (American Airlines, Delta Airlines y United Airlines), así como el de una de las principales compañías aéreas europeas (British Airways) y pronto le seguirá más tráfico. | Como parte de una nueva iniciativa para hacer los cielos de FlightGear más animados, actualmente estamos en el proceso de agregar 344963 nuevos vuelos individuales, de alrededor de 65 compañías aéreas al sistema de FlightGear AI. En el momento de la escritura, se han añadido los calendarios de las grandes compañías americanas (American Airlines, Delta Airlines y United Airlines), así como el de una de las principales compañías aéreas europeas (British Airways) y pronto le seguirá más tráfico. | ||
=== | === Comenzar en la posición de estacionamiento más apropiada === | ||
En los aeropuertos seleccionados, ahora es posible dejar que FlightGear decida en qué aparcamiento debería comenzar.Puedes hacer esto pasando a FlightGear por línea de commandos la opción <tt>--parkpos=AVAILABLE</tt>. De esta manera, no necesitas preocuparse por los detalles de si el estacionamiento es del tipo correcto, si es lo suficientemente grande, etc etc | |||
Sin embargo, con el fin de conseguir que funcione, es necesario que establezcas algunas propiedades: | |||
* <tt>/sim/dimensions/radius-m</tt> debe ser una estimación numerica del tamaño de tu avión. Un avión pequeño se adapta a un aparcamiento amplio, pero un avión grande no cabe en un espacio pequeño. Debido a que la parte AI del radio también se usa para propósitos levemente diferentes (asignaciones de prioridad de puerta), el valor dado puede diferir ligeramente del tamaño de la aeronave real. Ver [[Aircraft radii| nuestro wiki para una visión general de los radios de los aviones estándar]] actualmente en uso. | |||
* <tt>/sim/aircraft-class</tt> puede ser cualquiera de las siguientes clases: "ga", "cargo", "gate", "mil-fighter", "mil-cargo", o "vtol". Mira [[Interactive traffic#A technical perspective|nuestra documentación wiki]] para más información. | |||
* Además, la propiedad <tt>/sim/aircraft-operator</tt> se puede ajustar a un código de línea aérea de la OACI de tres letras. Las primeras dos propiedades son obligatorias para que el sistema funcione, la última es opcional, pero en general se traducirá en un lugar de estacionamiento mejor. | |||
* <tt>/sim/dimensions/radius | |||
* <tt>/ | |||
* Además, la propiedad <tt>/ | |||
Fortunately, it is also possible to set these properties in the aircraft's configuration file. Currently, two aircraft have been updated to automatically take advantage of this new system. These are the Boeing 777-200ER, and the Embrear 170. The properties aircraft-class and aircraft-operator can also be changed by FlightGear's livery select mechanism, so that depending on whom you're flying for, you'll spawn at a different part of the airport! | Fortunately, it is also possible to set these properties in the aircraft's configuration file. Currently, two aircraft have been updated to automatically take advantage of this new system. These are the Boeing 777-200ER, and the Embrear 170. The properties aircraft-class and aircraft-operator can also be changed by FlightGear's livery select mechanism, so that depending on whom you're flying for, you'll spawn at a different part of the airport! | ||
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