Fr/Newsletter Mai 2012: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
m
m (FR - Review #1)
Line 43: Line 43:
Veuillez consulter [[Howto:Start core development]].
Veuillez consulter [[Howto:Start core development]].


== Interview d'un contributeur (Jon Berndt) ==
== Entretien avec un contributeur (Jon Berndt) ==
''Dans chaque édition, nous réalisons un entretien avec un contributeur. Des suggestions pour les questions possibles sont disponibles sur [[interview questions]], vous êtes invités à poser de nouvelles questions et d'échanger des idées avec clarté ! Tout le monde est libre d'écrire pour les prochaines lettres d'information.
''Dans chaque édition, nous réalisons un entretien avec un contributeur. Des suggestions pour les questions possibles sont disponibles sur [[interview questions]], vous êtes invités à poser de nouvelles questions et d'échanger des idées avec clarté ! Tout le monde est libre d'écrire pour les prochaines lettres d'information.


Line 63: Line 63:
Il existe de nombreuses fonctionnalités qui ne sont pas cachées, mais qui sont mal connues car elles ne font pas encore partie de notre manuel de référence.
Il existe de nombreuses fonctionnalités qui ne sont pas cachées, mais qui sont mal connues car elles ne font pas encore partie de notre manuel de référence.
* '''Quelle est ton expérience dans la simulation de vol ?
* '''Quelle est ton expérience dans la simulation de vol ?
Je suis diplomé de l'université du Minnesota (comme Curt Olson, le coordinateur du développement de FlightGear). J'ai obtenu un diplôme en ingénierie aéronautique là-bas et en 1987, j'ai travaillé pour Link Flight Simulation. I wrote the flight control simulation code for the F-16 as it was migrating from an analog control system to a digital control system. In the years following that I supported the Engineering Directorate at NASA Johnson Space Center in Houston, working with flight simulators almost continuously since then. Most recently, I went to work for Sierra Nevada Corporation to do simulation and analysis work, as well as supporting some wind tunnel testing, all for the Dream Chaser lifting body project. I have been a member of the AIAA Modeling and Simulation Technical Committee along with Bruce Jackson, author of LaRCSim.
Je suis diplomé de l'université du Minnesota (comme Curt Olson, le coordinateur du développement de FlightGear). J'ai obtenu un diplôme en ingénierie aéronautique là-bas et en 1987, j'ai travaillé pour Link Flight Simulation. J'ai écrit le code de simulation du contrôle de vol pour le F-16 lors de sa migration d'un système de contrôle analogique à un système numérique. Les années suivantes, j'ai travaillé avec la NASA au centre spatial Johnson à Houston, puis j'ai travaillé sur des simulateurs de vols quasiment en continu depuis cette période. Plus récemment, j'ai été travailler avec la Sierra Nevada Corporation pour réaliser des travaux d'analyse et de simulation ainsi que des essais sur des tunnels à vent, le tout pour le projet Dream Chaser. J'ai été un membre du comité technique "Modélisation et simulation" de l'AIAA avec Bruce Jackson, l'auteur de LaRCSim.
* '''What else do you enjoy doing, besides coding in C++ late at night?
* '''Qu'est-ce que tu aimes faire d'autres à part coder en C++ tard le soir ?
I enjoy playing acoustic guitar (fingerstyle), photography, hiking along the Colorado Front Range, playing catch/fetch with my dogs, tending to a 150 gallon saltwater aquarium, and doing various home remodeling projects. But what I really need is more sleep!
J'aime jouer de la guitare acoustique, la photographie, l'autostop dans le Colorado Front Range, jouer au catch avec mes chiens, m'occuper de mon aquarium en eau salée de 500 litres, et faire quelques projets d'amélioration de ma maison. Mais ce dont j'ai vraiment besoin, c'est de plus de sommeil !
'''[http://www.flightgear.org/contributors/ Read previous interviews at our website's archive].'''
'''[http://www.flightgear.org/contributors/ Lisez les entretiens précédents dans les archives de notre site Internet.].'''


== New software tools and projects ==
== New software tools and projects ==
518

edits

Navigation menu