Es/FlightGear Newsletter June 2011: Difference between revisions

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== En el hangar ==
== En el hangar ==
* El lightmap ha sido extendido con un "factor de propiedad". Ahora los autores de aviones pueden ligar la intensidad de un mapeado de iluminación (lightmap) a una propiedad (por ejemplo, <tt>/controls/lighting/panel-norm</tt>), haciendo que la luz sea más vívida. Lee más en [[Howto: Lightmap|como hacer mapeados de iluminación]].
* El lightmap ha sido extendido con un "factor de propiedad". Ahora los autores de aviones pueden ligar la intensidad de un mapeado de iluminación (lightmap) a una propiedad (por ejemplo, <tt>/controls/lighting/panel-norm</tt>), haciendo que la luz sea más vívida. Lee más en [[Howto: Lightmap|como hacer mapeados de iluminación]].
* [[JSBSim]] dio la bienvenida a una nueva característica este mes. Ajustando <tt>(/fdm/jsbsim/)propulsion/tank[n]/external-flow-rate-pps</tt> la propiedad se puede restar combustible, o insertar combustible en el depósito correspondiente. Esto nos permite simular sistemas complejos de combustible, de una forma relativamente fácil. Mira en [[Howto: Write a fuel system in JSBSim|Como: Escribir un sistema de combustible en JSBSim]] para obtener una guía sobre como escribir dichos sistemas.
* [[JSBSim]] dio la bienvenida a una nueva característica este mes. Ajustando la propiedad <tt>(/fdm/jsbsim/)propulsion/tank[n]/external-flow-rate-pps</tt> se puede restar combustible, o insertar combustible en el depósito correspondiente. Esto nos permite simular sistemas complejos de combustible, de una forma relativamente fácil. Mira en [[Howto: Write a fuel system in JSBSim|Como: Escribir un sistema de combustible en JSBSim]] para obtener una guía sobre como escribir dichos sistemas.


=== Nuevas aeronaves ===
=== Nuevas aeronaves ===
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