5,810
edits
| Line 108: | Line 108: | ||
To celebrate Yury Gagarin's historical flight, [[Vostok-1]] carrier and spacecraft were added to FlightGear. In heavy development still, it already allows full orbital flight from lift-off to landing, making it perform the first spaceflight in FlightGear. | To celebrate Yury Gagarin's historical flight, [[Vostok-1]] carrier and spacecraft were added to FlightGear. In heavy development still, it already allows full orbital flight from lift-off to landing, making it perform the first spaceflight in FlightGear. | ||
Para celebrar el histórico vuelo de Yuri Gagarin, [[Vostok-1]] portadores y naves espaciales se han añadido a FlightGear. En pleno desarrollo aún, permite ya pleno vuelo orbital desde el despegue hasta el aterrizaje, por lo que es realizar el primer vuelo espacial en FlightGear. | |||
Things that make it possible: | Things that make it possible: | ||
| Line 115: | Line 117: | ||
*[[FlightGear Newsletter April 2011#Atmospheric scattering shader|Zan's shader]] makes the earth look pretty enough from high altitudes. | *[[FlightGear Newsletter April 2011#Atmospheric scattering shader|Zan's shader]] makes the earth look pretty enough from high altitudes. | ||
*FG improvement shifted practical flight ceiling from 80 to 160 kilometers. | *FG improvement shifted practical flight ceiling from 80 to 160 kilometers. | ||
Cosas que hacen que sea posible: | |||
* [[JSBSim]] Además de la fuerza centrífuga hizo todo el vuelo disponible. | |||
* Propiedad impulsado JSBSim masas puntuales, tanques y motores, y la aplicación coeficientes aerodinámicos permiten etapas cambiantes. Cada uno de una sola etapa del vuelo tiene un esquema de reacciones independientes de comunicación, sistema de propulsión, y la aerodinámica, por lo que la simulación es más o menos realista. | |||
* Datcom + con "Little Wing" enfoque resuelve la aerodinámica portador y la nave espacial con precisión suficiente para realizar vuelos en el combustible y el oxidante reales capacidades reales con las fuerzas g, órbita y vías para salir de orbita. | |||
* [[FlightGear Boletín abril 2011 shaders dispersión atmosférica # | Zan shader]] hace que la tierra parecen bastante suficiente de grandes alturas. | |||
* FG mejora cambiado el techo práctica de vuelo desde 80 hasta 160 kilómetros. | |||
In real life, the first human spaceflight was fully automated. In FlightGear, instead controls are completely manual to make it interesting, and to make you understand how it really works. | In real life, the first human spaceflight was fully automated. In FlightGear, instead controls are completely manual to make it interesting, and to make you understand how it really works. | ||
En la vida real, el primer vuelo espacial tripulado fue totalmente automatizado. En FlightGear, en lugar de controles son completamente manuales para hacerlo más interesante, y para que se entienda cómo funciona realmente. | |||
Authors and developers, since orbital flight is possible in FlightGear from now on, you are invited to make a FlightGear driven Mercury-Atlas project. Low earth orbit flights can be more exact and eyecandy in FlightGear than in any current simulator. And you can be sure it will be free for you and users in any case. | Authors and developers, since orbital flight is possible in FlightGear from now on, you are invited to make a FlightGear driven Mercury-Atlas project. Low earth orbit flights can be more exact and eyecandy in FlightGear than in any current simulator. And you can be sure it will be free for you and users in any case. | ||
Los autores y desarrolladores, ya que es posible vuelo orbital en FlightGear a partir de ahora, usted está invitado a hacer una FlightGear impulsado Mercury-Atlas proyecto. Vuelos bajo la órbita de la tierra puede ser más exactos y eyecandy en FlightGear que en cualquier otro simulador actual. Y usted puede estar seguro de que será gratis para ti y los usuarios, en cualquier caso. | |||
[[Image:Bk117cockpitdev.jpg|thumb|BK 117 cockpit in developement (Blender)]] | [[Image:Bk117cockpitdev.jpg|thumb|BK 117 cockpit in developement (Blender)]] | ||
[[Image: Bk117cockpitdev.jpg | thumb | BK-117 cabina de Desarrollos (Blender)]] | |||
==== BK 117 is progressing nicely ==== | ==== BK 117 is progressing nicely ==== | ||
While work on the fdm is mostly finished and only small things on the exterior model have to be done, work on the cockpit of the | While work on the fdm is mostly finished and only small things on the exterior model have to be done, work on the cockpit of the | ||
edits