Es/FlightGear Newsletter December 2010: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Line 17: Line 17:
2010 fue el año en que:
2010 fue el año en que:
* FlightGear 2.0 fue lanzado.
* FlightGear 2.0 fue lanzado.
* la mayoría de las aerolíneas virtuales existentes se fusionaron en [[Atlas Virtual Airlines]], formandola más grande y más activa aerolínea basada en FlightGear​​.
* la mayoría de las aerolíneas virtuales existentes se fusionaron en [[Atlas Virtual Airlines]], formando la más grande y más activa aerolínea basada en FlightGear​​.
* los shaders (sombreadores) comenzaron a ser utilizados en todo el sim, introducciendo algunos nuevos efectos gráficos como reflejos en el agua semi-realista, las ciudades en 3D.
* los shaders (sombreadores) comenzaron a ser utilizados en todo el sim, introducciendo algunos nuevos efectos gráficos como reflejos semi-realistas de agua , ciudades en 3D.
* los servidores CVS se rompió después de un fallo de hardware, lo que lleva a nuestro traslado a Git.
* los servidores CVS se rompieron después de un fallo de hardware, lo que lleva a nuestro traslado a Git.
Landclassing * detallada fue creado para varios lugares alrededor del mundo.
* Landclassing detallada fue creado para varios lugares alrededor del mundo.
* anaglifos (3D) se introdujo, haciendo FlightGear flightsim la primera con una función de soporte 3D.
* anaglifos (3D) se introdujo, haciendo FlightGear flightsim la primera con una función de soporte 3D.


5,810

edits

Navigation menu