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2010 fue el año en que: | 2010 fue el año en que: | ||
* FlightGear 2.0 fue lanzado. | * FlightGear 2.0 fue lanzado. | ||
* la mayoría de las aerolíneas virtuales existentes se fusionaron en [[Atlas Virtual Airlines]], | * la mayoría de las aerolíneas virtuales existentes se fusionaron en [[Atlas Virtual Airlines]], formando la más grande y más activa aerolínea basada en FlightGear. | ||
* los shaders (sombreadores) comenzaron a ser utilizados en todo el sim, introducciendo algunos nuevos efectos gráficos como reflejos | * los shaders (sombreadores) comenzaron a ser utilizados en todo el sim, introducciendo algunos nuevos efectos gráficos como reflejos semi-realistas de agua , ciudades en 3D. | ||
* los servidores CVS se | * los servidores CVS se rompieron después de un fallo de hardware, lo que lleva a nuestro traslado a Git. | ||
Landclassing | * Landclassing detallada fue creado para varios lugares alrededor del mundo. | ||
* anaglifos (3D) se introdujo, haciendo FlightGear flightsim la primera con una función de soporte 3D. | * anaglifos (3D) se introdujo, haciendo FlightGear flightsim la primera con una función de soporte 3D. | ||
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