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* detailed landclassing was created for various locations around the world. | * detailed landclassing was created for various locations around the world. | ||
* anaglyphic (3D) was introduced; making FlightGear the first flightsim with built-in 3D support. | * anaglyphic (3D) was introduced; making FlightGear the first flightsim with built-in 3D support. | ||
== == anual de 2010 | |||
2010 fue el año en que: | |||
* FlightGear 2.0 fue lanzado. | |||
* la mayoría de las aerolíneas virtuales existentes se fusionaron en [[Atlas Virtual Airlines]], por lo que es más grande y con mucho, las aerolíneas FlightGear más activos basados. | |||
* shaders comenzó a ser utilizado en todo el sim, la introducción de algunos nuevos ojos dulces gráfica como reflejos en el agua semi-realista, las ciudades en 3D. | |||
* los servidores CVS se rompió después de un fallo de hardware, lo que lleva a nuestro traslado a Git. | |||
Landclassing * detallada fue creado para varios lugares alrededor del mundo. | |||
* anaglifos (3D) se introdujo, haciendo FlightGear flightsim la primera con una función de soporte 3D. | |||
== Call for volunteers == | == Call for volunteers == | ||
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