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| == Actualizaciones Wiki == | | == Actualizaciones Wiki == |
| ===Creating realistic textures for buildings=== | | ===Creación de texturas realistas de edificios=== |
| Texture and modelling artist karla, who recently [[#KSFO Terminal 2|remodeled terminal 2 of KSFO]], wrote a nice article on how to create (photo) realistic textures for buildings. The article explains the texturing process from start to end. Several techniques for creating light-effects, non-repeating surfaces and making faces look weathered are discussed and explained step by step.
| | Karla. artita de texturas y modelador , que recientemente remodeló la terminal 2 del KSFO, escribió un buen artículo sobre cómo crear (foto) texturas realistas de los edificios. El artículo explica el proceso de texturizado de principio a fin. Existen varias técnicas para crear efectos de luz, superficies que no se repitan y haciendo caras con aspecto de degradado se discuten y explican paso a paso. |
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| Read the howto at [[Howto: Texture a building]] and provide the FlightGear community with some nice scenery additions!
| | Lee el como hacer.. en Howto: la construcción de una textura y ofrecer a la comunidad FlightGear con algunas bonitas adiciones de paisaje! |
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| La creación de texturas realistas de los edificios
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| Textura y karla artista de modelado, que recientemente remodelada terminal 2 del KSFO, escribió un buen artículo sobre cómo crear (foto) texturas realistas de los edificios. El artículo explica el proceso de texturizado de principio a fin. Existen varias técnicas para crear efectos de luz, las superficies que no se repite y haciendo muecas degradado aspecto se discuten y explican paso a paso.
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| Lee el howto en Howto: la construcción de una textura y ofrecer a la comunidad FlightGear con algunas adiciones paisaje bonito!
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| ===Creating cumulus cloud textures for the weather system === | | ===Creating cumulus cloud textures for the weather system === |