Es/FlightGear Newsletter September 2010: Difference between revisions

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Esto significa que ahora podemos tener superficies resaltadas con sus reflexiones. El efecto especular también puede ser controlado por tanto este nos da efectos que han sido usados en simuladores comerciales como MSFS desde hace un tiempo.
Esto significa que ahora podemos tener superficies resaltadas con sus reflexiones. El efecto especular también puede ser controlado por tanto este nos da efectos que han sido usados en simuladores comerciales como MSFS desde hace un tiempo.


===Improvements on the Urban Shader===
===Mejoras en el Sombrador Urbano===
The urban shader has been improved as well- building sides are now vertical. Thanks to Stuart for this improvement!
El sombreador urbano has sido mejorado también - los costados de los edificios ahora están verticales. Gracias a  Stuart por esta mejora!


=== FlightGear, JSBSim, and SciCos/SciLab ===
=== FlightGear, JSBSim, and SciCos/SciLab ===
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