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Nuestro artista de sombreadores favorito de todos los tiempos, Gral, ha escogido un otro nuevo proyecto. En esta ocasión algo así como cubrir cerca del 70% del escenario entero algo de gran importancia en un simulador de vuelo: el agua. El nuevo sombreador incluye movimiento de las olas más realístico y y muchas más bonitas reflexiones solares. La meta extrema es tener reflejos de agua en tiempo real, en el cual hay todavía un largo camino por recorrer, pero con las nuevas mejoras de Gral almenos hemos dado un paso hacia la dirección correcta. Los vuelos en el Caribe o Transatlánticos nunca antes habían sido tan excitantes en FlightGear! | Nuestro artista de sombreadores favorito de todos los tiempos, Gral, ha escogido un otro nuevo proyecto. En esta ocasión algo así como cubrir cerca del 70% del escenario entero algo de gran importancia en un simulador de vuelo: el agua. El nuevo sombreador incluye movimiento de las olas más realístico y y muchas más bonitas reflexiones solares. La meta extrema es tener reflejos de agua en tiempo real, en el cual hay todavía un largo camino por recorrer, pero con las nuevas mejoras de Gral almenos hemos dado un paso hacia la dirección correcta. Los vuelos en el Caribe o Transatlánticos nunca antes habían sido tan excitantes en FlightGear! | ||
===Sombreador Especular de | ===Sombreador Especular de Choque=== | ||
Basado en el sombreador de reflexión de Vivian Meazza y en el sombreador de mapeo, Frederic Bouvier creó un nuevo sombreador, el cual fusiona los efectos de ambos sombreadores juntos. | Basado en el sombreador de reflexión de Vivian Meazza y en el sombreador de mapeo, Frederic Bouvier creó un nuevo sombreador, el cual fusiona los efectos de ambos sombreadores juntos. | ||
Esto significa que ahora podemos tener superficies resaltadas con sus reflexiones. El efecto especular también puede ser controlado por tanto este nos da efectos que han sido usados en simuladores comerciales como MSFS desde hace un tiempo. | Esto significa que ahora podemos tener superficies resaltadas con sus reflexiones. El efecto especular también puede ser controlado por tanto este nos da efectos que han sido usados en simuladores comerciales como MSFS desde hace un tiempo. | ||
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