Es/Preguntas frecuentes: Difference between revisions

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Puedes importar aviones usando la utilidad de Conversión 3D la cual convertirá el modelo 3D de MSFS a un formato usado por flight Gear. Tu debes añadir las piezas y animaciones.  
Puedes importar aviones usando la utilidad de Conversión 3D la cual convertirá el modelo 3D de MSFS a un formato usado por flight Gear. Tu debes añadir las piezas y animaciones.  


Aunque, también puedes importar los modelos ·D y las texturas, el archivo de comportamientos dinamicos de vuelo (el archivo .AIR), although you can import the 3D model and textures, the flight dynamics (the .AIR file) must be completely redone for FlightGear.
También puedes importar los modelos 3D y las texturas, aunque archivo de comportamientos dinamicos de vuelo (el archivo .AIR), debe ser completamente rehecho para FlightGear.


If you wish to import a model made with gmax, you will need to convert it to .MDL format using Microsoft's MakeMDL SDK which is available at http://zone.msn.com/flightsim/FS02DevDeskSDK08.asp.
Si deseas importar un modelo hecho con gmax, necesitarás convertirlo a formato .MDL usando MakeMDL SDK de Microsoft el cual está disponible en http://zone.msn.com/flightsim/FS02DevDeskSDK08.asp.


=== How do I import BGL scenery from Microsoft Flight Simulator? ===
=== How do I import BGL scenery from Microsoft Flight Simulator? ===
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