1,388
edits
| Line 33: | Line 33: | ||
== Dwa systemy pogodowe == | == Dwa systemy pogodowe == | ||
Te dwa systemy są ogólnie określane jako: | Te dwa systemy są ogólnie określane jako: | ||
* '''Basic Weather''' (BW - Pogoda Podstawowa), historyczny i domyślny system pogody (czasami nazywany | * '''Basic Weather''' (BW - Pogoda Podstawowa), historyczny i domyślny system pogody (czasami nazywany "Globalną pogodą" (''Global Weather'')) oraz | ||
* '''Advanced Weather''' (AW - Pogoda Zaawansowana), dawniej znana jako | * '''Advanced Weather''' (AW - Pogoda Zaawansowana), dawniej znana jako "Pogoda lokalna" (''Local weather'') i zwana w symulatorze "Pogodą szczegółową" (''Detailed Weather'') - jest to prawdopodobnie pozostałość po poprzednich projektach okien dialogowych. | ||
Chociaż modelują to samo, nie mają ze sobą wiele wspólnego. Oto podstawowe porównanie: | Chociaż modelują to samo, nie mają ze sobą wiele wspólnego. Oto podstawowe porównanie: | ||
| Line 43: | Line 43: | ||
| Bardzo podstawowy oraz prosty w konfiguracji i dostosowaniu, ale może prowadzić do nierealistycznych warunków i nie integruje niektórych zaawansowanych funkcji. | | Bardzo podstawowy oraz prosty w konfiguracji i dostosowaniu, ale może prowadzić do nierealistycznych warunków i nie integruje niektórych zaawansowanych funkcji. | ||
| Może to zagadkowe, ale traktuje wszystkie zmienne jako całość, utrzymując rzeczy blisko rzeczywistości. | | Może to zagadkowe, ale traktuje wszystkie zmienne jako całość, utrzymując rzeczy blisko rzeczywistości. | ||
|- | |||
| Umożliwia ustawienie dowolnej sytuacji pogodowej nawet takiej, która jest niespotykana w rzeczywistości, takie jak kilka puszystych chmur w strefie niskiego ciśnienia. | |||
| Nie daje pełnej swobody konfiguracyjnej, a stara się zrozumieć sytuację pogodową i buduje wszystkie elementy sceny pogodowej z większą realnością, więc nie można uzyskać na przykład ciśnienia niezgodnego z widocznymi chmurami. | |||
|- | |- | ||
| Nie wie nic o wpływie terenu na pogodę. | | Nie wie nic o wpływie terenu na pogodę. | ||
| Line 52: | Line 55: | ||
| Pozwala określić widoczność. | | Pozwala określić widoczność. | ||
| Wymusza zgodność widoczności z pogodą. | | Wymusza zgodność widoczności z pogodą. | ||
|- | |||
| Skupia się na skutkach pogody, które użytkownik może dostosować. | |||
| Skupia się na przyczynach pogody i generuje skutki tak konsekwentnie, jak to tylko możliwe, gdy tylko zrozumie przyczyny. | |||
|- | |||
| Może używać chmur 2D jak i 3D, w zależności od ustawień w opcjach renderowania. | |||
| Zawsze używa chmur 3D, nawet jak te są wyłączone w opcjach renderowania. | |||
|- | |- | ||
| Jest napisany w C++ a tym samym zaszyty w kodzie FlightGear. | | Jest napisany w C++ a tym samym zaszyty w kodzie FlightGear. | ||
edits