1,388
edits
| Line 195: | Line 195: | ||
Opcje "Zamglenie terenu" (''Ground haze''), "Zanieczyszczenie powietrza" (''Air pollution'') i "Właściwości mgły" (''Fog properties'') działają bezpośrednio podczas ich przesuwania, więc od razu zobaczysz co robią. Jednak działają one tylko gdy opcja renderowania [[Atmospheric light scattering|Atmosferycznego rozpraszania światła]] jest włączona. | Opcje "Zamglenie terenu" (''Ground haze''), "Zanieczyszczenie powietrza" (''Air pollution'') i "Właściwości mgły" (''Fog properties'') działają bezpośrednio podczas ich przesuwania, więc od razu zobaczysz co robią. Jednak działają one tylko gdy opcja renderowania [[Atmospheric light scattering|Atmosferycznego rozpraszania światła]] jest włączona. | ||
"Maksymalna widoczność" (''Max visibility'') ma zapobiegać ustawianiu przez AW zbyt wysokiej widoczności, która mogłaby zabić Twoją liczbę klatek na sekundę. Zapobieganie niebezpiecznie wysokiej widoczności jest również powodem, dla którego powinieneś zaznaczyć "realistyczną widoczność" (''Realistic visibility''), aby uzyskać kilka kilometrów więcej, ale nadal jest to opcja działająca ostrożnie. Więcej o widoczności [[#Widoczność, odległość | "Maksymalna widoczność" (''Max visibility'') ma zapobiegać ustawianiu przez AW zbyt wysokiej widoczności, która mogłaby zabić Twoją liczbę klatek na sekundę. Zapobieganie niebezpiecznie wysokiej widoczności jest również powodem, dla którego powinieneś zaznaczyć "realistyczną widoczność" (''Realistic visibility''), aby uzyskać kilka kilometrów więcej, ale nadal jest to opcja działająca ostrożnie. Więcej o widoczności w sekcji [[#Widoczność, odległość od chmur i wydajność|Widoczność, odległość od chmur i wydajność]]. | ||
==== Skalowanie wzorca pogody ==== | ==== Skalowanie wzorca pogody ==== | ||
edits