1,388
edits
| Line 71: | Line 71: | ||
* Warstwa górna, 24000 ft, wiatr 330° przy 50 kt | * Warstwa górna, 24000 ft, wiatr 330° przy 50 kt | ||
* Warstwa górna, 30000 ft, wiatr 340° przy 70 kt | * Warstwa górna, 30000 ft, wiatr 340° przy 70 kt | ||
Wszystkie inne wartości pochodzą z tych parametrów. Opisane tutaj parametry atmosferyczne są zdefiniowane w pliku <tt>[[$FG_ROOT]]/Environment/environment.xml</tt>, ale można je zmienić w symulatorze, wybierając z menu ''Środowisko > Pogoda'', gdzie należy zaznaczyć opcję ''Manual Configuration'' i kliknąć przycisk ''Manual Configuration...'' | Wszystkie inne wartości pochodzą z tych parametrów. Opisane tutaj parametry atmosferyczne są zdefiniowane w pliku <tt>[[$FG_ROOT]]/Environment/environment.xml</tt>, ale można je zmienić w symulatorze, wybierając z menu ''Środowisko > Pogoda'', gdzie należy zaznaczyć opcję ''Manual Configuration'' i kliknąć przycisk ''Manual Configuration...'' Jednak powyższe domyślne parametry, zawsze są nadpisywane przez METAR pochodzący ze scenariusza pogodowego. Zatem kiedy chcesz uruchomić FlightGear z domyślnymi ustawieniami pogody wspomnianymi powyżej, musisz zadbać o wyłączenie danych METAR. Możesz to zrobić uruchamiając FlightGear z następującymi parametrami: | ||
<source> | |||
--prop:/environment/params/metar-updates-environment=false | |||
--prop:/environment/params/metar-updates-winds-aloft=false | |||
--prop:/environment/params/metar-updates-snow-level=false | |||
</source> | |||
Oczywiście to nie jedyny sposób na konfigurację BW. W rzeczywistości obsługuje ona scenariusze pogodowe i może odczytywać dane z METAR-u wstawiane ręcznie lub pobierane z internetu. | Oczywiście to nie jedyny sposób na konfigurację BW. W rzeczywistości obsługuje ona scenariusze pogodowe i może odczytywać dane z METAR-u wstawiane ręcznie lub pobierane z internetu. | ||
| Line 104: | Line 110: | ||
==== Śnieg i deszcz na ziemi ==== | ==== Śnieg i deszcz na ziemi ==== | ||
Tylko silnik renderowania [[ALS]] może proceduralnie rysować nagromadzone opady (wrzesień 2020). Nagromadzone opady [[snow|śniegu]] i deszczu na ziemi, zależą od historii opadów. Śnieg może zalegać tygodniami. Ponieważ niemożliwe jest poznanie wielkości opadów w oparciu o aktualną prognozę, nagromadzone opady można ustawić w oknie dialogowym ''Środowisko > Ustawienia środowiska''. Takie opcje jak ''Snow line'', ''Snow thickness'' i ''Ground wetness'' (kałuże) można ustawić ręcznie. Opcja "''Set maximum snow level from METAR''" (ustaw maksymalny poziom śniegu z METAR-u) automatycznie tworzy nominalną linię śniegu na podstawie METAR-u i szerokości geograficznej. | Tylko silnik renderowania [[ALS]] może proceduralnie rysować nagromadzone opady (wrzesień 2020). Nagromadzone opady [[snow|śniegu]] i deszczu na ziemi, zależą od historii opadów. Śnieg może zalegać tygodniami. Ponieważ niemożliwe jest poznanie wielkości opadów w oparciu o aktualną prognozę, nagromadzone opady można ustawić w oknie dialogowym ''Środowisko > Ustawienia środowiska''. Takie opcje jak ''Snow line'', ''Snow thickness'' i ''Ground wetness'' (kałuże) można ustawić ręcznie. Opcja "''Set maximum snow level from METAR''" (ustaw maksymalny poziom śniegu z METAR-u) automatycznie tworzy nominalną linię śniegu na podstawie METAR-u i szerokości geograficznej. | ||
== Advanced Weather == | == Advanced Weather == | ||
edits