Pl/Pogoda: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
1,089 bytes added ,  15 June 2021
No edit summary
Line 34: Line 34:
== Dwa systemy pogodowe ==
== Dwa systemy pogodowe ==
Te dwa systemy są ogólnie określane jako:
Te dwa systemy są ogólnie określane jako:
* '''Basic weather''' (BW - Pogoda Podstawowa), historyczny i domyślny system pogody (czasami nazywany ''Globalną pogodą'' ('Global weather'')) oraz
* '''Basic Weather''' (BW - Pogoda Podstawowa), historyczny i domyślny system pogody (czasami nazywany ''Globalną pogodą'' ('Global weather'')) oraz
* '''Advanced weather''' (AW - Pogoda Zaawansowana), dawniej znana jako ''Pogoda lokalna'' (''Local weather'') i zwana w symulatorze''Pogodą szczegółową'' (''Detailed weather'', jest to prawdopodobnie pozostałość poprzednich projektów okien dialogowych).
* '''Advanced Weather''' (AW - Pogoda Zaawansowana), dawniej znana jako ''Pogoda lokalna'' (''Local weather'') i zwana w symulatorze''Pogodą szczegółową'' (''Detailed weather'', jest to prawdopodobnie pozostałość poprzednich projektów okien dialogowych).
 
Chociaż modelują to samo, nie mają ze sobą wiele wspólnego. Oto niewyczerpujące porównanie:
{| class="wikitable" width="60%"
! Basic Weather
! Advanced Weather
|-
| Bardzo podstawowy oraz prosty w konfiguracji i dostosowaniu, ale może prowadzić do nierealistycznych warunków i nie integruje niektórych zaawansowanych funkcji.
| Może to zagadkowe, ale traktuje wszystkie zmienne jako całość, utrzymując rzeczy blisko rzeczywistości.
|-
| Nie wie nic o wpływie terenu na pogodę.
| Może sprawić, że chmury i wiatr będą wspinać się po zboczu i opływać szczyty gór, a także generować termiki zgodne z podłożem i chmurami (oraz wiele więcej).
|-
| Stosuje te same warunki pogodowe dla Twojej pozycji jak i dla każdej innej części świata.
| Można skonfigurować tak, aby symulował realistyczny rozkład pogody.
|-
| Pozwala określić widoczność.
| Wymusza zgodność widoczności z pogodą.
|-
| Jest napisany w C++ a tym samym zaszyty w kodzie FlightGear.
| Jest napisany w skryptach [[Nasal]], czyli jest oddzielony od głównego kodu FlightGear.
|}
1,388

edits

Navigation menu