1,388
edits
No edit summary |
|||
| Line 34: | Line 34: | ||
== Dwa systemy pogodowe == | == Dwa systemy pogodowe == | ||
Te dwa systemy są ogólnie określane jako: | Te dwa systemy są ogólnie określane jako: | ||
* '''Basic | * '''Basic Weather''' (BW - Pogoda Podstawowa), historyczny i domyślny system pogody (czasami nazywany ''Globalną pogodą'' ('Global weather'')) oraz | ||
* '''Advanced | * '''Advanced Weather''' (AW - Pogoda Zaawansowana), dawniej znana jako ''Pogoda lokalna'' (''Local weather'') i zwana w symulatorze''Pogodą szczegółową'' (''Detailed weather'', jest to prawdopodobnie pozostałość poprzednich projektów okien dialogowych). | ||
Chociaż modelują to samo, nie mają ze sobą wiele wspólnego. Oto niewyczerpujące porównanie: | |||
{| class="wikitable" width="60%" | |||
! Basic Weather | |||
! Advanced Weather | |||
|- | |||
| Bardzo podstawowy oraz prosty w konfiguracji i dostosowaniu, ale może prowadzić do nierealistycznych warunków i nie integruje niektórych zaawansowanych funkcji. | |||
| Może to zagadkowe, ale traktuje wszystkie zmienne jako całość, utrzymując rzeczy blisko rzeczywistości. | |||
|- | |||
| Nie wie nic o wpływie terenu na pogodę. | |||
| Może sprawić, że chmury i wiatr będą wspinać się po zboczu i opływać szczyty gór, a także generować termiki zgodne z podłożem i chmurami (oraz wiele więcej). | |||
|- | |||
| Stosuje te same warunki pogodowe dla Twojej pozycji jak i dla każdej innej części świata. | |||
| Można skonfigurować tak, aby symulował realistyczny rozkład pogody. | |||
|- | |||
| Pozwala określić widoczność. | |||
| Wymusza zgodność widoczności z pogodą. | |||
|- | |||
| Jest napisany w C++ a tym samym zaszyty w kodzie FlightGear. | |||
| Jest napisany w skryptach [[Nasal]], czyli jest oddzielony od głównego kodu FlightGear. | |||
|} | |||
edits