539
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 72: | Line 72: | ||
</ref> | </ref> | ||
De http download methode zal goeddeels op dezelfde manier werken als voorheen, maar nu worden alleen de (eventuele) gewijzigde bestanden gedownload. De svn methode vereist 2x de werkelijke ruimte op de harde schijf als gevolg van de manier waarop svn werkt. Gewoonlijk vereist Git dat je elke versie die ooit is gemaakt downloadt om de nieuwste kopie te krijgen (er zijn | De http download methode zal goeddeels op dezelfde manier werken als voorheen, maar nu worden alleen de (eventuele) gewijzigde bestanden gedownload. De svn methode vereist 2x de werkelijke ruimte op de harde schijf als gevolg van de manier waarop svn werkt. Gewoonlijk vereist Git dat je elke versie die ooit is gemaakt downloadt om de nieuwste kopie te krijgen (er zijn wel omwegen voor het geval je gewoon de alleen meest recente versie wilt.) Dus het eindresultaat voor de gemiddelde gebruiker die gewoon de scenery voor gebruik wil downloaden, is dat de http methode in het algemeen sneller zal zijn. Het vereenvoudigt ook de programmeercode voor FlightGear behoorlijk en zou de synchronisatie ook beduidend robuuster moeten maken. Zoals al eerder gezegd zou het, voor degenen die dat willen, veel vereenvoudigen moeten worden om een scenery mirror op te zetten. Net als voorheen hebben power users meerdere opties voor het updaten van scenery en, indien ze dat zouden willen, deze eventueel vanuit verschillende bronnen te combineren. <ref>{{cite web | ||
|url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35061856/ | |url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35061856/ | ||
|title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | |title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | ||
| Line 82: | Line 82: | ||
</ref> | </ref> | ||
De techniek van de http repository is veel eenvoudiger dan die van de svn repository en het zal vrij eenvoudig zijn om een lokale mirror op te zetten of | De techniek van de http repository is veel eenvoudiger dan die van de svn repository en het zal vrij eenvoudig zijn om een lokale mirror op te zetten of om blokken data te downloaden. Met enige nog te ontwikkelen scripts (in combinatie met bijvoorbeeld python) is het niet nodig om bestaande data opnieuw te downloaden. Ik weet niet hoe terramaster werkt, maar ik ben er zeker van dat het eenvoudig zal zijn aan te passen aan de nieuwe http-opzet. <ref>{{cite web | ||
|url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35062543/ | |url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35062543/ | ||
|title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | |title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | ||
| Line 92: | Line 92: | ||
</ref> | </ref> | ||
Het doel is om SVN volledig af te stoten en alleen nog de HTTP repository te gebruiken. Ik zou dat doel het | Het doel is om SVN volledig af te stoten en alleen nog de HTTP repository te gebruiken. Ik zou dat doel het liefst z.s.m. willen bereiken, omdat we op dit moment twee mogelijke bronnen voor problemen hebben wat betreft de SVN-service. De eerste is de webdienst http://scenery.flightgear.org/svn-service (die draait op een private webserver) en de tweede is de enige SVN-server die beschikbaar is voor publieke toegang en die ook gehost wordt op een private server. Als een van beide wegvalt, is de SVN-terrasync onbereikbaar. Ik heb in het verleden ondervonden dat het een slecht idee is om niet te voorzien in een terugvalmechanisme. <ref>{{cite web | ||
|url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35062543/ | |url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35062543/ | ||
|title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | |title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | ||
| Line 102: | Line 102: | ||
</ref> | </ref> | ||
Torsten zond een patch naar SimGear | Torsten zond een patch naar SimGear, inclusief een aantal debugberichten. (deze zijn echter alleen zichtbaar bij gebruik van de optie <code>--log-level=debug</code> - eventueel <code>--log-class=terrasync</code> om de output enigszins beperkt te houden) <ref>{{cite web | ||
|url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35063277/ | |url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35063277/ | ||
|title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] FW: The future of terrasync</nowiki> | |title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] FW: The future of terrasync</nowiki> | ||
| Line 112: | Line 112: | ||
</ref> | </ref> | ||
We hebben nu C++ en Python referentievoorbeelden | We hebben nu C++ en Python referentievoorbeelden die beide hopelijk makkelijk te gebruiken zijn. Trouwens, de C++ tool vind je hier: https://sourceforge.net/p/flightgear/simgear/ci/next/tree/simgear/io/http_repo_sync.cxx Ook hier zijn voorstellen voor verbeteringen welkom. <ref>{{cite web | ||
|url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35065868/ | |url = https://sourceforge.net/p/flightgear/mailman/message/35065868/ | ||
|title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | |title = <nowiki>Re: [Flightgear-devel] The future of terrasync</nowiki> | ||
edits