Pt/Instalando Cenário: Difference between revisions

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=== Instalação alternativa, Macintosh ===
=== Instalação alternativa, Macintosh ===
Desempacote o ficheiro .tgz ao clicar duas vezes nele e mova a pasta <code>wXXXnXXX</code> que resulta para a pasta de cenários descrito na próxima linha, ou completamente pela linha-de-comando:


tar -xvzf 'input_file.tgz' -C /Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery


== Detalhes técnicos ==  
== Detalhes técnicos ==  
O Cenário do FlightGear é determinado pela variável [[$FG_SCENERY]]. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em [[$FG_ROOT]]/Scenery.
=== Procura de cenário e $FG_SCENERY ===
O FlightGear determina quais cenários a utilizar ao procurar a variável <code>[[$FG_SCENERY]]</code>. Podem existir mais do que um caminho para a variável, por exemplo um para os cenários ''TerraSync'' e um caminho para cenários personalizados. Os cenários podem se sobrepor e uma tela será carregada do primeiro caminho que está disponível no <code>$FG_SCENERY</code>.


Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão.
Se os caminhos em <code>$FG_SCENERY</code> não forem validos, o FlightGear retrocede para <code>[[$FG ROOT]]/Scenery</code>.


Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain.
=== Directórios e configurando $FG_SCENERY ===


Então, você deve reprogramar [[$FG_SCENERY]] para o novo caminho:
=== Terreno
* Em POSIX:<br />
set FG_SCENERY=$EXEMPLO/Scenery + FG_SCENERY
* Em Windows (FGRun) vá para a primeira página e adicone a nova pasta.
 
=== Terreno  
O diretório /Scenery mostrará o seguinte, por exemplo:
O diretório /Scenery mostrará o seguinte, por exemplo:


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