Pt/Changelog 2.6.0

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This is a translation of the official FlightGear 2.6.0 changelog.

Read the official (English) changelog at this link.

Available in: Nederlands, English, Español Français, Português, Română


FlightGear 2.6.0 ChangeLog

O time de desenvolvimento do FlightGear está feliz por anunciar o lançamento da versão 2.6.0 do Flightgear, o simulador grátis de código aberto. Essa norva versão contém novas características, melhorias e correções de bugs. Os mais notáveis aperfeiçoamentos em relação à versão 2.4.0 incluem menor tempo para carregar aeronaves IA, ajustes gráficos mais fáceis, inteligência artificial mais sofisticada e melhor usabilidade.

Fundado em 1997, o projeto Flightgear é desenvolvido por um grupo global de voluntários, unidos pela compartilhada ambição de criar o simulador de vôo o mais realista possível que seja livre para usar, modificar e distribuir. O Flightgear é usado em todo o mundo por entusiastas, pesquisadores em universidades, e para exibições interativas em museus.

FLightgear possui mas de 400 aeronaves, um banco de dados de cenário de todo o mundo, um ambiente multiplayer global, modelos detalhados do céu, um sistema aberto e flexível de modelagem de aeronaves, várias opções de rede, suporte a múltiplos displays, uma poderosa linguagem de scripting e arquitetura aberta. E o melhor, ao ter seu código fonte aberto, o simulador é propriedade de toda a comunidade, e todos são encorajados a distribuí-lo.

Faça o download do Flightgear v2.6.0 de graça em FlightGear.org

FlightGear - Voe livre!

Algumas das maiores mudanças são:

Operações de Aeronaves:

  • Em aeroportos selecionados, o Flightgear pode automaticamente iniciar na posição apropriada baseado no tipo e tamanho na sua aeronave.
  • Em aeroportos que suportam essa funcionalidade, um display visual da rota de taxiamento no solo o guia para a pista de decolagem ativa, seguindo o caminho correto.

Sistema IA (Inteligência Artificial)

  • Para reduzir os "engasgos" durante o carregamento de modelos 3D e visando tirar maior vantagem dos processadores de múltiplos núcleos, as aeronaves dos jogadores e de IA agora são carregadas em segundo plano.
  • Para reduzir mais ainda os tempos de carregamento, apenas as partes atualmente visiveis das aeronaves são carregadas do disco.
  • Aeronaves de IA e de jogadores no modo multiplayer não são mais objetos silenciosos, eles podem produzir sons assim como sua própria aeronave.

Tráfego de Aeronaves IA

  • Muitos novos e mais recentes esquemas de pintura (liveries) para aeronaves IA. Mais de 80 linhas aéreas agoram povoam os céus virtuais.
  • A distância em que as aeronaves IA são mostradas é agora configurável, permitindo ao usuário ajustar o Flightgear para melhor performance.
  • Os pilotos de aeronaves IA receberam treinamento de pouso e agora fazem a aproximação de modo mais realístico, além de liberarem a pista de pouso quando possível.
  • O simulador agora atribui uma posição de estacionamento livre ao iniciar.

Dinâmicas de Vôo

  • O modelo de dinâmica de vôo JSBSim recebeu uma notável inspeção.

Ambiente

  • O pacote "Clima Local" foi melhor integrado ao núcleo do Flightgear, e foi renomeado para, "Clima Avançado". Novas técnicas de renderização permitem núvens mais detalhados sem impactar a performance. Núvens muito altas são renderizadas de modo mais realístico, e todas as núvens se movem com o vendo, também sem impactar a performance.

Interface

  • Novo sistema de replay. Controles estilo "video-player", incluindo câmera lenta e fast forward. Pilotos agora podem controlar a aeronave a qualquer momento durante o replay. Ótimo para treinar certas fases do vôo, como a aproximação, quantas vezes quiser.
  • Avaliação do Status da Aeronave é mostrada no Flightgear Launcher, permitindo que você veja rapidamente a qualidade do modelo 3D, modelo dinâmico de vôo, sistemas e cockpit para a aeronave selecionada.
  • Configurações multiplayer agora podem ser acessadas dentro do simulador. Você pode escolher seu callsign, selecionar um servidor de multiplayer e conectar, tudo dentro do simulador.
  • Download automático de cenário agora ainda mais fácil de usar. Simplesmente selecione a pasta onde quer salvar o cenário e ative essa opção.
  • Efeitos gráficos individuais agora podem ser configurados dentro da janela de Configurações de Renderização (Rendering Settings), permitindo que você faça ajustes finos na performance ou qualidade visual do Flightgear, de dentro do simulador.
  • A simulação da propagação dos sinais de rádio começou e fará a recepção das mensagens da Torre de Controle de Tráfego Aéreo (ATC) e de navaids (apoio a navegação) mais realistas no futuro.
  • Um novo conjunto de opções facilita a criação de setups de com vários monitores (com opções de zoom).
  • Um novo monitor de performance mostra o tempo despendido em cada subsistema.

Destaque de aeronaves novas ou melhoradas

Infraestrutura de Projeto

  • O CMake agora é o sistema de build oficial no Linux, Mac e Windows.

Efeitos Visuais

  • O mar agora é mais realístico. As ondas de alinham com o vento, e espuma aparece com ventos fortes.
  • Encostas íngremes agora são rochosas.
  • Pistas de pouso e decolagem ficam molhadas com a chuva.
  • Para ajudar desenvolvedores de aeronaves, um único shader combinando componentes bump-map, especular, reflexão e mapeamento de luz está disponível.

Outros

  • Mais joysticks e pedais de leme são compatíveis, incluindo o Logitech WingMan Interceptor, o Saitek Pro Combat Rudder Pedals e o Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, software leve para renderizar painéis de instrumentos 2D, agora incluso como parte do lançamento.

Correções de Bugs

  • Veja nosso bugtracker para uma extensa lista de bugs que foram corrigidos para este lançamento.

Windows

  • Versão 64bit restaurada e sua instalação integrada ao instalador principal fgsetp