Es/2019.1
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El equipo de desarrollo de FlightGear está encantado de anunciar la liberación de la versión 2019.1 de FlightGear, el simulador de vuelo libre y de código abierto. Esta nueva versión contiene muchas emocionantes funciones, mejoras y correcciones de errores.
Fundado en 1997, FlightGear está desarrollado por un grupo mundial de voluntarios, reunidos por una ambición compartida de crear el simulador de vuelo más realista posible, libre de utilizar, modificar y distribuir. FlightGear se utiliza en todo el mundo por los aficionados a los simuladores de vuelos de sobremesa, para investigación en universidades y para exposiciones interactivas en museos.
FlightGear cuenta con más de 400 aeronaves, una base de datos de escenario a nivel mundial, un entorno multijugador, modelización detallada del cielo, un sistema de modelado de aviones flexible y abierto, opciones de red variadas, soporte de visualización múltiple, un lenguaje de secuencias potente y una arquitectura abierta. Lo mejor de todo, al ser de código abierto, el simulador es propiedad de la comunidad y se invita a todos a contribuir.
FlightGear - Vuela libre!
Tiempo
- Interpretación de METAR: cambia la visibilidad de CAVOK a 9.999,0 metros
- Solución para obtener el tiempo en directo
JSBSim
- Se ha añadido la capacidad de configurar el tiempo de arranque y la aceleración de una turbina (parámetros <n1spinup>, <n2spinup>, <n1startrate>, <n2startrate>).
- El filtro <integrator> ahora se puede restablecer a 0.0 estableciendo la propiedad <trigger> a un valor negativo.
- Esquema de integración del filtro <integrator> ahora se puede elegir entre "rect" (Euler), "trap" (trapezoidal), "ab2" 2º orden Adams-Bashforth y "ab3" 3º orden Adams-Bashforth
- Ahora se pueden utilizar las funciones <function>: floor, ceil y fmod. Sus funcionalidades son las mismas que las funciones C/C++ correspondientes.
- <function> ahora comprueba el número de sus argumentos.
- Nuevo sistema line_actuador del componente
- Corrección de errores de los cálculos de ángulos de Euler a FGMatrix33
- Exportar la densidad de combustible en el árbol de propiedades
- Se han añadido recortes cíclicos para componentes FCS
- Se ha corregido una regresión que ha evitado que la velocidad de giro de las ruedas acelere mientras que los engranajes se retiraban
- Se ha añadido la capacidad de controlar el factor de inversión de los motores de la turbina
Yasim
- Cambios de fricción del suelo (stiction) de Yasim
3D
- Soporte para la caché de textura DDS
- LOD: Los intervalos de paisaje en blanco y en bruto son ahora deltas, para evitar que se superpongan valores por error del usuario.
- Permite controlar el corte de estrellas en tiempo de ejecución
- Compositor: Nuevo marco de renderizado experimental
IA
- fgcommands "add-aiobject" y "remove-aiobject" para añadir/quitar objetos al subsistema IA.
- El Boeing 777 recibió algunas actualizaciones:
- Puede ahorrar la cantidad de combustible entre las sesiones (permite otras funciones útiles),
- Las pilas de radio ahora son capaces de 8,33 kHz y puede almacenar las frecuencias entre las sesiones,
- Los diálogos y sistemas de diálogo de servicios de combustible, carga útil y tierra han recibido mucha atención,
- El 777 tiene ahora un sistema realista de fly-by-wire (FBW) realista,
- La fricción dinámica se ha reducido, haciendo que la acción de frenado sea más débil y, por tanto, sea más realista. Tenga en cuenta que es posible que necesite una configuración elevada del autofrenado a pistas cortas (<2000 m), especialmente cuando esté cargado con demasiada carga o en altitud
- Se ha añadido el nuevo rozamiento estático de YASim.
- Solicitar cualquier función nueva en el tema oficial del 777 en los foros, tanto Octal450 como Isaak, dedican mucho tiempo a mejorar el 777, estamos abiertos a más propuestas :)
Otros
- Cambie el nombre de archivo de captura de pantalla para tener la hora de la fecha
- El menú del Mapa dibuja ahora los helipuertos