De/Changelog 2.12

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Das FlightGear Entwicklungsteam freut sich, die Veröffentlichung von v2.12 FlightGear , der freien Open-Source- Flugsimulator verkünden. Diese neue Version enthält viele spannende Neuerungen, Verbesserungen und Bugfixes. Höhepunkte in dieser Version sind eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit, Weiterentwicklung des Canvas -Rendering -Toolkit und verbesserte Rendering- Landschaft .

Gegründet im Jahre 1997 , ist FlightGear von einem weltweiten Gruppe von Freiwilligen , die durch eine gemeinsame Ehrgeiz zu schaffen gebracht entwickelt die realistischste Flugsimulator möglich , die kostenlos zu benutzen , zu modifizieren und zu verteilen. FlightGear ist auf der ganzen Welt eingesetzt von Desktop- Flugsimulator Enthusiasten , für die Forschung an Universitäten und für interaktive Exponate in Museen.

FlightGear verfügt über mehr als 400 Flugzeuge , ein weltweit Landschaft Datenbank , ein Multi-Player -Umgebung , detaillierte Modellierung Himmel , eine flexible und offene Flugmodellsportes System , abwechslungsreiche Vernetzungsmöglichkeiten , mehrere Display-Unterstützung , eine leistungsfähige Skriptsprache und eine offene Architektur . Best of all, ist Open-Source , wird der Simulator von der Community gehört und jeder ist aufgefordert, beitragen .

Laden Sie FlightGear v2.12 kostenlos von FlightGear.org

FlightGear - Fly Free !

Wichtige Verbesserungen in dieser Version

Flugzeug Modelle

  • Eine neue Tracking-Animation bietet eine einfache Möglichkeit für Flugzeugentwickler komplexe kinematische Systeme wie Getriebe-Schere oder Fahrwerksklappen an Streben zu animieren. Die Animation kann in Blender umgesetzt werden und dann exportiert FlightGear .

Umwelt

  • Eisberge erscheinen jetzt in den arktischen Meeren.
  • Laubbäume werfen ihre Blätter, wenn sie sich oberhalb der Schneegrenze befinden, wodurch ein überzeugender Wintereindruck geschaffen wird.
  • Die klimatischen Schneegrenzen variieren nach oben und unten, je nachdem wo auf der Welt man fliegt.
  • In der Basis-Wettereinstellung ist nun die "Atmosphärische Lichtstreuung" integriert.
  • Wolken sind realistischer, wenn Sie detaillierte Wetter-Modellierung aktivieren.

Transponder

Das Transponder-Instrumenten-System wurde überarbeitet, so dass es leichter in Flugzeugarmaturen eingebaut werden kann. Im Modus-S werden die Höhen-Codierung und die wichtigen Eigenschaften über Multi-Player gesendet. Dies ermöglicht realistischere Wechselwirkungen im Zusammenspiel mit Fluglotsen in kontrollierten Luftträumen!

Leistung

Viele NavCache Probleme beim Start von Windows-Nutzern (LAG) wurden behoben.


Portabilität

Portabilität für ältere Systeme ohne GLSL (Shader) Unterstützung wurde wieder restauriert, so dass FlightGear auf älteren Systemen nicht mehr abstürzt.

Atmosphärische Lichtstreuung

  • Ein ultra- hoher Qualität Shader eingeführt worden , algorithmisch erzeugt Detail auf den Zentimeter -Skala.
  • Herbstfarben sind jetzt aus der Mitte des Sommers simuliert bis Anfang des Winters.
  • kleine Sichtverhältnisse sind jetzt realistischer gemacht .
  • Bäume bewegen sich mit dem Wind.
  • Die Brandung ist nun sichtbar unten steil Meer - Klippen.

Verbesserte Leistung , reduziert Speicherbelegung

Usability

  • Die Checkliste Funktion wurde erweitert.
    • Artikel sind farblich codiert , um anzuzeigen, ob sie vollständig sind - grün für jene Elemente, die komplett, gelb für diejenigen , die unvollständig sind.
  • Um Cockpit
    • Eingewöhnung zu erleichtern, kann der Anwender verlangen, dass die betreffende Regelung hervorgehoben.
    • Ein virtueller Co-Pilot kann Checklistenpunkte im Namen des Piloten auszuführen.
    • Tutorials von Checklisten einen virtuellen Lehrer , die Sie durch das Durchgehen der Checkliste führen automatisch generiert .
  • Ein Knopf Animation verallgemeinert die Bedienung von Knöpfen und Schaltern in den Cockpits verschiedener Flugzeuge.
  • Das Wetter Dialog wurde verbessert, um es leichter zu verstehen.
  • Tooltips (erhältlich unter dem Debug -Menü) Feedback , dass Computer- Piloten zu verpassen wegen Fehlens von Audio-oder haptische Rückmeldung haben . Wenn Sie Ihre Maus über einen Schalter oder Hebel , erzählt ein kleines Fenster Sie den aktuellen Zustand des Schalters.

Internationalisierung

  • Die Menü -und Systemmeldungen haben Portugiesische übersetzt .

Canvas -System

Die Leinwand ist FlightGear ist voll scriptable 2D-Rendering-System , das es dem Anwender einfach, neue Instrumente , Glas-Cockpit -Anzeigen, HUDs und sogar Dialoge und benutzerdefinierte GUI-Widgets mit FlightGear das eingebaute Skriptsprache Nasal (welche zu schaffen macht sieht wirklich ähnlich JavaScript) .

Canvas Verbesserungen in dieser Version gehören :

  • Der Stil Setter -System wurde überarbeitet , sind Stil -Setter jetzt nur einmal einrichten für jedes Element Typ und nicht für jedes Element Instanz wie zuvor. Eine statische Karte hält die Setter für jedes Element Typ . Auch eine Art Animation gespeichert ist, wird später zu ermöglichen , um die Eigenschaften von Canvas -Elemente ohne Angabe einer Animation Art zu animieren.
  • Der Nasal / cppbind Rahmen wurde verbessert, um mehr Canvas Interna zu Nasal Raum aussetzen
  • Leinwand Texturen können jetzt nicht nur als Flugzeuge / Cockpit Texturen (Instrumente, Multifunktionsgeräte ) und für das HUD / GUI verwendet werden, aber auch für Landschaften Objekte . Leinwand Texturen können nun auf Landschaft Objekte platziert werden. Dies erlaubt zum Beispiel die Erstellung von animierten Zeichen / Monitore wie ein Visual Docking Guidance System .
  • Aktivieren Textur Wiederholung für Leinwand Bilder
  • Verbesserte Unterstützung für die Anzeige von GUI-Widgets .

Nasal Scripte

  • Alle Methoden ausgesetzt, um die Requisiten Nasal Modul nehmen jetzt einen optionalen ersten Parameter refering auf einen anderen Knoten durch einen relativen Pfad .
  • SimGear die SGTimer Klasse nun vollständig auf Nasal ausgesetzt , finden Sie in der neuen maketimer ()-API .
  • Mehrere Nasal Bugs , die zuvor auslösen könnte einen Absturz behoben wurden .

Rembrandt

  • Eine wachsende Zahl von Flugzeugen sind konform mit der Rembrandt -Rendering-Technik .

KI-Verbesserungen

  • AI Szenarien können nun zur Laufzeit geladen werden.
  • Eine breite Palette von KI-Flugzeuge erhalten einen frischen Anstrich . Der Airbus A320 und A330 wurden umgestaltet , während einige andere Modelle haben verbesserte Animationen.
  • Air -to- Luftbetankung wurde verbessert:
    • Piloten können jetzt haben die Wahl zwischen einer Reihe von KI Luft - zu-Luft- Tankflugzeuge und die Fluggeschwindigkeit des Tankers , ihre eigenen Flugzeuge entsprechen bei Bedarf auszuwählen.
    • Tankers sind realistischer , unterstützen mehrere Tankstellen , konfigurierbare Brennstoffströmungsraten und das Tanken " Umschlag " auf der drogue / Ausleger zentriert .
    • Position auf der empfangenden Luftfahrzeugs berücksichtigt bei der Berechnung , ob Kontakt hergestellt worden ist .
    • Schwierigkeit wird in -sim , indem der Abstand vom drogue / Boom, Betankung erfolgt konfigurierbar.
    • Der Tanker ist nun in der Lage Bericht ein erfolgreicher Kontakt zu den Piloten.

Regionale Strukturen

Die folgenden Bereiche nun auch ihre eigene Region -spezifische Texturierung und automatisch generierte Modelle / Gebäude :

  • Indonesien
  • Der Nahe Osten
  • Das Vereinigte Königreich ,
  • The North Atlantic Islands - Färöer , Shetland, Grönland
  • Madagaskar

Hervorgehoben neuen und verbesserten Flugzeug

  • Mudry CAP 10C
  • Tupolev Tu- 154B -2
  • ASW -20

Andere

  • Zusätzliche Joysticks und Pedale sind out-of -the-box :
    • GoFlight TQ6 -ADV
    • Genius MetalStrike 3D
    • Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel Pedale

Bug fixes

  • Siehe unseren Bugtracker für eine umfassende , aber unvollständig, Liste der Bugs in dieser Version behoben .