De/Changelog 2.12
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Das FlightGear Entwicklungsteam freut sich, die Veröffentlichung von v2.12 FlightGear , der freien Open-Source- Flugsimulator verkünden. Diese neue Version enthält viele spannende Neuerungen, Verbesserungen und Bugfixes. Höhepunkte in dieser Version sind eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit, Weiterentwicklung des Canvas -Rendering -Toolkit und verbesserte Rendering- Landschaft .
Gegründet im Jahre 1997 , ist FlightGear von einem weltweiten Gruppe von Freiwilligen , die durch eine gemeinsame Ehrgeiz zu schaffen gebracht entwickelt die realistischste Flugsimulator möglich , die kostenlos zu benutzen , zu modifizieren und zu verteilen. FlightGear ist auf der ganzen Welt eingesetzt von Desktop- Flugsimulator Enthusiasten , für die Forschung an Universitäten und für interaktive Exponate in Museen.
FlightGear verfügt über mehr als 400 Flugzeuge , ein weltweit Landschaft Datenbank , ein Multi-Player -Umgebung , detaillierte Modellierung Himmel , eine flexible und offene Flugmodellsportes System , abwechslungsreiche Vernetzungsmöglichkeiten , mehrere Display-Unterstützung , eine leistungsfähige Skriptsprache und eine offene Architektur . Best of all, ist Open-Source , wird der Simulator von der Community gehört und jeder ist aufgefordert, beitragen .
Laden Sie FlightGear v2.12 kostenlos von FlightGear.org
FlightGear - Fly Free !
Wichtige Verbesserungen in dieser Version
Flugzeug Modelle
- Eine neue Tracking-Animation bietet eine einfache Möglichkeit für Flugzeugentwickler komplexe kinematische Systeme wie Getriebe-Schere oder Fahrwerksklappen an Streben zu animieren. Die Animation kann in Blender umgesetzt werden und dann exportiert FlightGear .
Umwelt
- Eisberge erscheinen jetzt in den arktischen Meeren.
- Laubbäume werfen ihre Blätter, wenn sie sich oberhalb der Schneegrenze befinden, wodurch ein überzeugender Wintereindruck geschaffen wird.
- Die klimatischen Schneegrenzen variieren nach oben und unten, je nachdem wo auf der Welt man fliegt.
- In der Basis-Wettereinstellung ist nun die "Atmosphärische Lichtstreuung" integriert.
- Wolken sind realistischer, wenn Sie detaillierte Wetter-Modellierung aktivieren.
Transponder
Das Transponder-Instrumenten-System wurde überarbeitet, so dass es leichter in Flugzeugarmaturen eingebaut werden kann. Im Modus-S werden die Höhen-Codierung und die wichtigen Eigenschaften über Multi-Player gesendet. Dies ermöglicht realistischere Wechselwirkungen im Zusammenspiel mit Fluglotsen in kontrollierten Luftträumen!
Leistung
Viele NavCache Probleme beim Start von Windows-Nutzern (LAG) wurden behoben.
Portabilität
Portabilität für ältere Systeme ohne GLSL (Shader) Unterstützung wurde wieder restauriert, so dass FlightGear auf älteren Systemen nicht mehr abstürzt.
Atmosphärische Lichtstreuung
- Ein ultra- hoher Qualität Shader eingeführt worden , algorithmisch erzeugt Detail auf den Zentimeter -Skala.
- Herbstfarben sind jetzt aus der Mitte des Sommers simuliert bis Anfang des Winters.
- kleine Sichtverhältnisse sind jetzt realistischer gemacht .
- Bäume bewegen sich mit dem Wind.
- Die Brandung ist nun sichtbar unten steil Meer - Klippen.
Verbesserte Leistung , reduziert Speicherbelegung
Usability
- Die Checkliste Funktion wurde erweitert.
- Artikel sind farblich codiert , um anzuzeigen, ob sie vollständig sind - grün für jene Elemente, die komplett, gelb für diejenigen , die unvollständig sind.
- Um Cockpit
- Eingewöhnung zu erleichtern, kann der Anwender verlangen, dass die betreffende Regelung hervorgehoben.
- Ein virtueller Co-Pilot kann Checklistenpunkte im Namen des Piloten auszuführen.
- Tutorials von Checklisten einen virtuellen Lehrer , die Sie durch das Durchgehen der Checkliste führen automatisch generiert .
- Ein Knopf Animation verallgemeinert die Bedienung von Knöpfen und Schaltern in den Cockpits verschiedener Flugzeuge.
- Das Wetter Dialog wurde verbessert, um es leichter zu verstehen.
- Tooltips (erhältlich unter dem Debug -Menü) Feedback , dass Computer- Piloten zu verpassen wegen Fehlens von Audio-oder haptische Rückmeldung haben . Wenn Sie Ihre Maus über einen Schalter oder Hebel , erzählt ein kleines Fenster Sie den aktuellen Zustand des Schalters.
Internationalisierung
- Die Menü -und Systemmeldungen haben Portugiesische übersetzt .
Canvas -System
Die Leinwand ist FlightGear ist voll scriptable 2D-Rendering-System , das es dem Anwender einfach, neue Instrumente , Glas-Cockpit -Anzeigen, HUDs und sogar Dialoge und benutzerdefinierte GUI-Widgets mit FlightGear das eingebaute Skriptsprache Nasal (welche zu schaffen macht sieht wirklich ähnlich JavaScript) .
Canvas Verbesserungen in dieser Version gehören :
- Der Stil Setter -System wurde überarbeitet , sind Stil -Setter jetzt nur einmal einrichten für jedes Element Typ und nicht für jedes Element Instanz wie zuvor. Eine statische Karte hält die Setter für jedes Element Typ . Auch eine Art Animation gespeichert ist, wird später zu ermöglichen , um die Eigenschaften von Canvas -Elemente ohne Angabe einer Animation Art zu animieren.
- Der Nasal / cppbind Rahmen wurde verbessert, um mehr Canvas Interna zu Nasal Raum aussetzen
- Leinwand Texturen können jetzt nicht nur als Flugzeuge / Cockpit Texturen (Instrumente, Multifunktionsgeräte ) und für das HUD / GUI verwendet werden, aber auch für Landschaften Objekte . Leinwand Texturen können nun auf Landschaft Objekte platziert werden. Dies erlaubt zum Beispiel die Erstellung von animierten Zeichen / Monitore wie ein Visual Docking Guidance System .
- Aktivieren Textur Wiederholung für Leinwand Bilder
- Verbesserte Unterstützung für die Anzeige von GUI-Widgets .
Nasal Scripte
- Alle Methoden ausgesetzt, um die Requisiten Nasal Modul nehmen jetzt einen optionalen ersten Parameter refering auf einen anderen Knoten durch einen relativen Pfad .
- SimGear die SGTimer Klasse nun vollständig auf Nasal ausgesetzt , finden Sie in der neuen maketimer ()-API .
- Mehrere Nasal Bugs , die zuvor auslösen könnte einen Absturz behoben wurden .
Rembrandt
- Eine wachsende Zahl von Flugzeugen sind konform mit der Rembrandt -Rendering-Technik .
KI-Verbesserungen
- AI Szenarien können nun zur Laufzeit geladen werden.
- Eine breite Palette von KI-Flugzeuge erhalten einen frischen Anstrich . Der Airbus A320 und A330 wurden umgestaltet , während einige andere Modelle haben verbesserte Animationen.
- Air -to- Luftbetankung wurde verbessert:
- Piloten können jetzt haben die Wahl zwischen einer Reihe von KI Luft - zu-Luft- Tankflugzeuge und die Fluggeschwindigkeit des Tankers , ihre eigenen Flugzeuge entsprechen bei Bedarf auszuwählen.
- Tankers sind realistischer , unterstützen mehrere Tankstellen , konfigurierbare Brennstoffströmungsraten und das Tanken " Umschlag " auf der drogue / Ausleger zentriert .
- Position auf der empfangenden Luftfahrzeugs berücksichtigt bei der Berechnung , ob Kontakt hergestellt worden ist .
- Schwierigkeit wird in -sim , indem der Abstand vom drogue / Boom, Betankung erfolgt konfigurierbar.
- Der Tanker ist nun in der Lage Bericht ein erfolgreicher Kontakt zu den Piloten.
Regionale Strukturen
Die folgenden Bereiche nun auch ihre eigene Region -spezifische Texturierung und automatisch generierte Modelle / Gebäude :
- Indonesien
- Der Nahe Osten
- Das Vereinigte Königreich ,
- The North Atlantic Islands - Färöer , Shetland, Grönland
- Madagaskar
Hervorgehoben neuen und verbesserten Flugzeug
- Mudry CAP 10C
- Tupolev Tu- 154B -2
- ASW -20
Andere
- Zusätzliche Joysticks und Pedale sind out-of -the-box :
- GoFlight TQ6 -ADV
- Genius MetalStrike 3D
- Microsoft SideWinder Precision Racing Wheel Pedale
Bug fixes
- Siehe unseren Bugtracker für eine umfassende , aber unvollständig, Liste der Bugs in dieser Version behoben .