Pt/Instalando Cenário: Difference between revisions
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O Cenário do FlightGear é determinado pela variável $FG_SCENERY. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em $FG_ROOT/Scenery. | O Cenário do FlightGear é determinado pela variável [[$FG_SCENERY]]. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em [[$FG_ROOT]]/Scenery. | ||
Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão. | Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão. | ||
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Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain. | Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain. | ||
Então, você deve reprogramar $FG_SCENERY para o novo caminho: | Então, você deve reprogramar [[$FG_SCENERY]] para o novo caminho: | ||
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Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em $FG_ROOT, porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo. | Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em [[$FG_ROOT]], porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo. | ||
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Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync. | Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync. | ||
Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em $FG_ROOT. | Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em [[$FG_ROOT]]. | ||
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Revision as of 10:31, 21 March 2013
Obtendo cenário
Você pode baixar o Cenário Mundial da página de cenários oficiais. Você também pode baixar cenário alternativo/customizado para áreas específicas. Alguns desses cenários são distribuídos separadamente por causa de sua licença ou por seu tamanho. Veja Suggested Airports/Scenery para uma lista de aeroportos customizados.
Há também um set com 4 DVDs para download em BitTorent. E também pode ser comprado como 3 DVDs reais no site oficial do FlightGear.
TerraSync
Pt/TerraSync é uma ferramenta integrada ao FlightGear, muito útil que baixa e instala automaticamente cenário do FlightGear enquanto o usuário voa sobre alguma área.
Baixando de outros locais
Uma lista de outros locais pode ser encontrada aqui.
Na maioria dos servidores, o último cenário pode ser encontrado em Scenery-2.0.0/. Às vezes, baixar de outros servidores pode ser uma alternativa melhor, pois estes são menos congestionados. Use a interface gráfica para encontrar o bloco de cenário apropriado, conforme as instruções abaixo. Cuidado para não confundir N com S ou E com W!
- Procure na Wikipédia (por exemplo) um aeroporto pelo código ICAO (por exemplo, PHNL para Honolulu);
- Encontre as coordenadas do aeroporto em questão;
- por e.x., PHNL está em 21 N 157 W. Se está no hemisfério oeste, você deve arredondar para cima para encontrar o bloco W160N20. Se as coodenadas fossem 21 N 157 E, você arredondaria para baixo, então seria E150N20.
Instalando o cenário
Você pode usar o instalador gráfico FGAdmin (ferramenta Install & Uninstall Scenery) para instalar ou desinstalar cenário.
GNU/Linux
Se você está no Linux e não usando a interface gráfica, você pode usar, no terminal:
cd $FG_ROOT/Scenery tar -xvzf input_file.tgz
ou
tar -xvzf 'input_file.tgz' -C $FG_ROOT/Scenery
Nos exemplos, a variável $FG_ROOT está na pasta raiz do diretório "data". Se a variável não está definida, $FG_ROOT nos exemplos deve ser substituída pelo caminho completo do diretório. Nos exemplos acima, 'input_file.tgz' deve ser substituído pelo nome do arquivo a ser instalado (o nome deve ter o caminho completo incluído).
Windows
Simplesmente descompacte o arquivo no diretório 'Scenery' do FlightGear usando WinZip ou 7-Zip, por exemplo. Não esqueça de atualizar a lista de aeroportos pela página de seleção de local do Pt/Assistente do FlightGear apertando o botão "Refresh" ou "Atualizar".
Questões técnicas
O Cenário do FlightGear é determinado pela variável $FG_SCENERY. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em $FG_ROOT/Scenery.
Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão.
Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain.
Então, você deve reprogramar $FG_SCENERY para o novo caminho:
- Em POSIX:
set FG_SCENERY=$EXEMPLO/Scenery + FG_SCENERY
- Em Windows (FGRun) vá para a primeira página e adicone a nova pasta.
Terreno
O diretório /Scenery mostrará o seguinte, por exemplo:
- Scenery/
- Terrain/
- w130n30/
- Objects/
- w130n30/
- Terrain/
Se você baixar w90n40.tgz, por exemplo, do site do FlightGear, e extraí-lo, terá algo parecido com:
- Scenery/
- Terrain/
- w09n40/
- w130n30/
- Objects/
- w09n40/
- w130n30/
- Terrain/
Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em $FG_ROOT, porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo.
Objetos
Objetos e modelos são encontrados na página FlightGear Scenery Objects Database.
Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync.
Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em $FG_ROOT.
- Scenery/
- Objects/
- w130n30/
- Objects/
Quaisquiser objetos devem ser postos em Scenery/Objects.
/Airports
Por enquanto, o FlightGear não utiliza este diretório. Porém, em breve, será usado como banco de dados de aeroportos (como pistas e gates). A estrutura de diretório segue o código ICAO do aeroporto.
- Scenery/
- Airports/
- K/
- S/
- F/
- S/
- K/
- Airports/