6,609
edits
m (→Services de développeur à SourceForge: Editing of the intro text.) |
m (→Équipes de développement: Grammar fixes and editing.) |
||
| Line 540: | Line 540: | ||
=== Équipes de développement === | === Équipes de développement === | ||
Si vous et un groupe d'amis souhaitez développer l'un des aéronefs FGAddon en privé et en équipe, en supposant que vous avez déjà contacté les auteurs | Si vous et un groupe d'amis souhaitez développer l'un des aéronefs FGAddon en privé et en équipe, en supposant que vous avez déjà contacté les auteurs de l'aéronef originaux et que l’aéronef n'est pas en développement actif, vous devriez créer une équipe de développement à SourceForge. Un chef d'équipe devrait être nommé pour configurer l'équipe dans leur compte SourceForge. En supposant que vous souhaitez développer l'aéronef «ornithopter», les étapes sont: | ||
* Choisissez <code>Personal tools</code> -> <code>Admin</code>. | * Choisissez <code>Personal tools</code> -> <code>Admin</code>. | ||
| Line 548: | Line 548: | ||
* Cliquez sur <code>Add</code> dans le groupe <code>ornithopter</code> et ajoutez les noms de SourceForge de tous les membres de votre équipe. | * Cliquez sur <code>Add</code> dans le groupe <code>ornithopter</code> et ajoutez les noms de SourceForge de tous les membres de votre équipe. | ||
Après la [[#Dépôt git de développeur|création d'un dépôt git privé]] dans le compte du chef | Après la [[#Dépôt git de développeur|création d'un dépôt git privé]] dans le compte du chef, l'équipe de développement devrait être mis en place pour le dépôt. | ||
* Allez au dépôt dans votre compte SourceForge. | * Allez au dépôt dans votre compte SourceForge. | ||
| Line 555: | Line 555: | ||
* Cliquez sur <code>Save</code>. | * Cliquez sur <code>Save</code>. | ||
Chaque membre de l'équipe de développement aura maintenant un accès commit au dépôt privé. | |||
=== Communications de l'équipe === | === Communications de l'équipe === | ||