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(→Équipes de développement: Translated the section.) |
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=== Équipes de développement === | === Équipes de développement === | ||
Si vous et un groupe d'amis souhaitez développer l'un des aéronefs FGAddon en privé et en équipe, en supposant que vous avez déjà contacté les auteurs d'aéronefs originaux et que l’aéronef n'est pas en développement actif, vous devriez créer une équipe de développement à SourceForge. Un chef d'équipe devrait être nommé pour installer l'équipe sur leur compte à SourceForge. En supposant que vous souhaitez développer l'aéronef «ornithopter», les étapes sont: | |||
* Choisissez <code>Personal tools</code> -> <code>Admin</code>. | |||
* Cliquez sur <code>User Permissions</code>. | |||
* Cliquez au fond sur <code>Add a new group</code>. | |||
* Changez le nom à <code>ornithopter</code>, et enregistrez. | |||
* Cliquez sur <code>Add</code> dans le groupe <code>ornithopter</code> et ajoutez les noms de SourceForge de tous les membres de votre équipe. | |||
Après la [[#Dépôt git de développeur|création d'un dépôt git privé]] dans le compte du chef de l'équipe, l'équipe de développement devrait être mis en place pour le dépôt. | |||
* Allez au dépôt dans votre compte SourceForge. | |||
* Cliquez sur <code>Admin - <nom_de_dépôt></code> et sélectionnez <code>Permissions</code>. | |||
* Dans la section <code>Write</code>, enlevez <code>Developer</code> et ajoutez <code>ornithopter</code>. | |||
* Cliquez sur <code>Save</code>. | |||
L'équipe de développement aura maintenant l'accès commit au dépôt privé. | |||
=== Communications de l'équipe === | === Communications de l'équipe === | ||