Fr/FGAddon: Difference between revisions

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Pour obtenir l'accès commit, vous devrez d'abord:
Pour obtenir l'accès commit, vous devrez d'abord:
# Démontrer votre capacité et compétence de développement.
# Démontrer votre capacité et compétence dans le développement.
# Montrer que vous comprenez le [http://article.gmane.org/gmane.games.flightgear.devel/78713 document de politique de FlightGear].  <!-- Temporary link until the document is published -->
# Montrer que vous comprenez le [http://article.gmane.org/gmane.games.flightgear.devel/78713 document de politique de FlightGear].  <!-- Temporary link until the document is published -->
# Montrer une bonne compréhension des questions de licence GPL, et qu'on peut vous faire confiance de ne pas utiliser du matériel non-GPL protégé par le droit d'auteur.
# Montrer une bonne compréhension des questions de licence GPL, et qu'on peut vous faire confiance de ne pas utiliser du matériel non-GPL protégé par le droit d'auteur.
# Gagner la confiance de la communauté FlightGear.
# Gagner la confiance de la communauté FlightGear.


Ces facile à surmonter obstacles sont tout simplement conçu pour la protection du dépôt contre la corruption ou contra la pollution avec un contenu illégal.  Pour avancer sur le chemin de l’accès commit, les modifications devraient d'abord être fournis sous forme de correctif (un patch).  Si ces correctifs ne sont pas trop gros, ils peuvent être joindre à un email envoyer à la liste de diffusion.  Mais viellez noter que des pièces jointes volumineuses impose une forte pression sur l'infrastructure open source.  Donc au lieu un [https://sourceforge.net/p/flightgear/codetickets/ code ticket] peut être créé et le patch attaché, ou le patch téléchargé sur un serveur public et un lien envoyé dans un message à la liste de diffusion de développement.
Ces facile à surmonter obstacles sont tout simplement conçu pour la protection du dépôt contre la corruption ou contra la pollution avec un contenu illégal.  Pour avancer sur le chemin de l’accès commit, les modifications devraient d'abord être fournis sous forme de correctif (un patch).  Si ces correctifs ne sont pas trop gros, ils peuvent être joindre à un email envoyer à la liste de diffusion.  Mais viellez noter que des pièces jointes volumineuses impose une forte pression sur l'infrastructure open source.  Donc au lieu d'un email, un [https://sourceforge.net/p/flightgear/codetickets/ code ticket] peut être créé et le patch téléchargé la-dedans, ou le patch téléchargé sur un serveur public et un lien envoyé dans un message à la liste de diffusion de développement.


Si vous utilisez un client en ligne de commande Subversion, un patch peut être créé en tapant:
Si vous utilisez un client en ligne de commande Subversion, un patch peut être créé en tapant:
<syntaxhighlight lang="bash">
<syntaxhighlight lang="bash">
svn diff > mon_changement.patch
svn diff > mon_modification.patch
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


<code>mon_changement.patch</code> peuvent être n'importe quel nom de fichier.  Si vous utilisez un client en ligne de commande git-svn, tapez:
<code>mon_modification.patch</code> peuvent être n'importe quel nom de fichier.  Si vous utilisez un client en ligne de commande git-svn, tapez:
<syntaxhighlight lang="bash">
<syntaxhighlight lang="bash">
git format-patch
git format-patch
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=== Liste de diffusion FGAddon commitlogs ===
=== Liste de diffusion FGAddon commitlogs ===


Pour suivre tous les changements dans le dépôt FGAddon, abonnez-vous à la [https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/flightgear-fgaddon-commitlogs liste de diffusion flightgear-fgaddon-commitlogs].  Un email est envoyé pour chaque commit, dès que la validation est faite.
Pour suivre tout changements dans le dépôt FGAddon, abonnez-vous à la [https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/flightgear-fgaddon-commitlogs liste de diffusion flightgear-fgaddon-commitlogs].  Un email est envoyé pour chaque commit, dès que la validation est faite.


== Outils de gestion de versions ==
== Outils de gestion de versions ==

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