6,609
edits
(→Compte SourceForge: Editing.) |
(→Accès commit: Editing.) |
||
| Line 101: | Line 101: | ||
=== Accès commit === | === Accès commit === | ||
Avant d'obtenir l'accès commit, tous les efforts nécessaires doit être faite pour contacter l'auteur original pour déterminer si | Avant d'obtenir l'accès commit, tous les efforts nécessaires doit être faite pour contacter l'auteur original pour déterminer si l’aéronef est en développement actif. Si cela ne fonctionne pas, inscrivez-vous à la [https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/flightgear-devel liste de diffusion de développement FlightGear] et demandez de l'aide sur la liste. Si l'aéronef a un responsable actuel, vous serez dirigé sur la façon de procéder avec les développements. Sinon, demandez si quelqu'un pourrait servir de mentor bénévole dans le processus de devenir un développeur d'aéronef avec un accès commit complet. | ||
Pour obtenir l'accès commit, vous devrez d'abord: | Pour obtenir l'accès commit, vous devrez d'abord: | ||
# Démontrer | # Démontrer votre capacité et compétence de développement. | ||
# Montrer que vous comprenez le [http://article.gmane.org/gmane.games.flightgear.devel/78713 document de politique de FlightGear]. <!-- Temporary link until the document is published --> | # Montrer que vous comprenez le [http://article.gmane.org/gmane.games.flightgear.devel/78713 document de politique de FlightGear]. <!-- Temporary link until the document is published --> | ||
# Montrer une bonne compréhension des questions de licence GPL, et qu'on vous | # Montrer une bonne compréhension des questions de licence GPL, et qu'on peut vous faire confiance de ne pas utiliser du matériel non-GPL protégé par le droit d'auteur. | ||
# Gagner la confiance de la communauté FlightGear. | # Gagner la confiance de la communauté FlightGear. | ||
Ces facile à surmonter obstacles sont tout simplement conçu pour la protection du référentiel contre la corruption ou contra la pollution avec un contenu illégal. | Ces facile à surmonter obstacles sont tout simplement conçu pour la protection du référentiel contre la corruption ou contra la pollution avec un contenu illégal. Pour avancer sur le chemin de l’accès commit, les modifications devraient d'abord être fournis sous forme de correctif (un patch). Si ces correctifs ne sont pas trop gros, ils peuvent être joindre à un email envoyer à la liste de diffusion. Mais viellez noter que des pièces jointes volumineuses impose une forte pression sur l'infrastructure open source. Donc au lieu un [https://sourceforge.net/p/flightgear/codetickets/ code ticket] peut être créé et le patch attaché, ou le patch téléchargé sur un serveur public et un lien envoyé dans un message à la liste de diffusion de développement. | ||
Si vous utilisez un client en ligne de commande Subversion, un patch peut être créé en tapant: | Si vous utilisez un client en ligne de commande Subversion, un patch peut être créé en tapant: | ||
| Line 127: | Line 127: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Notez que les patchs devraient être de petite taille, et que chaque patch | Notez que les patchs devraient être de petite taille, et que chaque patch devrait correspondre à un seul but. Lorsque vous croyez que vous avez démontré vos capacités et que vous être bien informé sur les questions de licence GPL, vous devriez écrire un email à la liste de diffusion de développement et demandez si vous pouvez obtenir l'accès commit, en fournissant votre nom d'utilisateur de SourceForge. | ||
=== Liste de diffusion de FGAddon commitlogs === | === Liste de diffusion de FGAddon commitlogs === | ||