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tar -xvzf 'input_file.tgz' -C [[$FG_ROOT]]/Scenery | tar -xvzf 'input_file.tgz' -C [[$FG_ROOT]]/Scenery | ||
Nos exemplos, a variável $FG_ROOT está na pasta raiz do diretório "data". Se a variável não está definida, $FG_ROOT nos exemplos deve ser substituída pelo caminho completo do diretório. Nos exemplos acima, 'input_file.tgz' deve ser substituído pelo nome do arquivo a ser instalado (o nome deve ter o caminho completo incluído). | Nos exemplos, a variável [[$FG_ROOT]] está na pasta raiz do diretório "data". Se a variável não está definida, [[$FG_ROOT]] nos exemplos deve ser substituída pelo caminho completo do diretório. Nos exemplos acima, 'input_file.tgz' deve ser substituído pelo nome do arquivo a ser instalado (o nome deve ter o caminho completo incluído). | ||
=== Windows === | === Windows === | ||
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== Questões técnicas == | == Questões técnicas == | ||
O Cenário do FlightGear é determinado pela variável $FG_SCENERY. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em $FG_ROOT/Scenery. | O Cenário do FlightGear é determinado pela variável [[$FG_SCENERY]]. Se esta variável não existir, FlightGear tenta localizar os arquivos em [[$FG_ROOT]]/Scenery. | ||
Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão. | Misturar resoluções e versões de cenário não é uma boa ideia e não é suportado pelo FlightGear. Você deve notar que talvez o cenário incluído com o FlightGear não seja a última versão. | ||
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Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain. | Por esta razão, é recomendado extrair os arquivos de cenário em uma nova pasta. Nesta pasta, deve-se criar duas subpastas: /Objects e /Terrain. Você deve descompactar arquivos individuais em /Terrain. | ||
Então, você deve reprogramar $FG_SCENERY para o novo caminho: | Então, você deve reprogramar [[$FG_SCENERY]] para o novo caminho: | ||
* Em POSIX:<br /> | * Em POSIX:<br /> | ||
set FG_SCENERY=$EXEMPLO/Scenery + FG_SCENERY | set FG_SCENERY=$EXEMPLO/Scenery + FG_SCENERY | ||
| Line 69: | Line 69: | ||
</tt> | </tt> | ||
Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em $FG_ROOT, porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo. | Note que esta estrutura de diretório já está presente no arquivo original, então deve-se extrair o arquivo no diretório /Scenery, não em [[$FG_ROOT]], porque o diretório /Scenery não está incluído no arquivo. | ||
=== Objetos === | === Objetos === | ||
| Line 76: | Line 76: | ||
Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync. | Estes objetos estão incluídos em cada versão do cenário, porém, como os objetos são atualizados mais frequentemente que o terreno, alguém pode querer atualizar o diretório /Object entre diferentes versões de cenário. Outra opção é utilizar o TerraSync. | ||
Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em $FG_ROOT. | Objetos são importantes no cenário e podem ser encontrádos no diretório /Scenery em [[$FG_ROOT]]. | ||
<tt> | <tt> | ||