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| === Local Weather gets to render atmospheric haze === | | === El Sistema de Metereología Local consigue renderizar la neblina atmosférica === |
| The [[A local weather system|Local Weather]] package is currently adding support for the skydome scattering [[shader]], and in the process gets a dedicated terrain shader capable of rendering a low-altitude haze later. The first results are quite encouraging:
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| Tiempo local llega a hacer que la neblina atmosférica ===
| | El paquete de [[A local weather system|Metereología Local]] soporta actualmente el [[shader|sombreador]] para el efecto de la dispersión de la cúpula celeste, y con el proceso se consigue un sombreador dedicado de terreno capaz de representar una bruma de baja altitud más tarde. Los primeros resultados son muy alentadores: |
| El [[Un sistema de clima local | Clima Local]] paquete está añadiendo soporte para la dispersión de cúpula celeste [[sombreado]], y en el proceso recibe un sombreado del terreno dedicado capaz de representar una bruma de baja altitud más tarde. Los primeros resultados son muy alentadores: | |
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| [[File:Skydome-terrain01.jpg]] | | [[File:Skydome-terrain01.jpg]] |