Fr/FlightGear Git sur Mac OS X: Difference between revisions

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=== Installer le ALUT.framework ===
=== Installer le ALUT.framework ===
Note: Ce cadre est fourni par James T. Ce n'est pas officiel! James a mis ce lien dans la develist et ce lien au cadre peut changer. Le lien à OpenAL/alut.h titre et compilation de l' official freealut échoue sur mon OSX 10.5.8 avec FlightGear, et en ce moment, il n'y a aucun port valable. Un grand merci à James de fournir  ce cadre (universel).
Note: Ce cadre est fourni par James T. Il n'est pas officiel! James a mis ce lien dans la develist et ce lien au cadre peut changer. Le lien à OpenAL/alut.h titre et compilation de l' official freealut échoue sur mon OSX 10.5.8 avec FlightGear, et en ce moment, il n'y a aucun port valable. Un grand merci à James de fournir  ce cadre (universel).
Téléchargez ici '''(localisation provisoire!)''': [http://files.goneabitbursar.com/fg/alut-osx-universal.zip]<br />
Téléchargez ici '''(localisation provisoire!)''': [http://files.goneabitbursar.com/fg/alut-osx-universal.zip]<br />
Dé-zippez et mettez le dossier ALUT.framework dans /Library/Frameworks
Dé-zippez et mettez le dossier ALUT.framework dans /Library/Frameworks
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=== Téléchargez et installez  le tronc OpenSceneGraph ===
=== Téléchargez et installez  le tronc OpenSceneGraph ===


'''Remarque 1:''' Voici la partie la plus compliquée. Soyez sur d"avoir tous le deps pour OpenSceneGraph installés when you change some cmake settings like cocoa/ioimage (32/64-bit) instead of quicktime/carbon (32-bit only). Maybe you will need ''tiff'', ''jpeg'' and ''libpng'' installed to get some OSG Plug-ins compiled correctly. All this libs are available trough macports i.e. with "sudo port install tiff jpeg libpng" etc. Dont forget to add "+universal" port variant when you want to compile for more than one target ("i386;x86_64").
'''Remarque 1:''' Voici la partie la plus compliquée. Soyez sûr d"avoir tous le DEPs pour OpenSceneGraph installés quand vous changez des données type  cmake settings comme cocoa/ioimage (32/64-bit) à la place de quicktime/carbon (32-seulement). Peut-être aurez-vous besoin d'avoir ''tiff'', ''jpeg'' et ''libpng'' installés pour avoir des  OSG Plug-ins compilés correctement. Tous ces libs sont disponibles par les macports i.e. aves "sudo port install tiff jpeg libpng" etc. N'oubliez pas d'ajouter "+universal" port variant lorsque vous voulez compiler plus d'un seul objectif ("i386;x86_64").


'''Remark 2:''' Be careful what frameworks you have installed in /Lybrary/Frameworks. I edited some scenery for flightgear and that was the reason I had some geo frameworks installed. I had to move this frameworks to a safe place during OSG compilation, out of path (i.e. GDAL, GEOS, GSL, PROJ and especially UnixImageIO.framework).
'''Remarque 2:''' faites attention aux cadres installés dans /Lybrary/Frameworks. J'ai édité des scènes pour  flightgear et c'était la raison pour laquelle j'avais des cadres geo installés. J'ai dû déplacer ces cadres dans un endroit sûr, pendant la compilation OSG, en dehors du chemin (i.e. GDAL, GEOS, GSL, PROJ et spécialement UnixImageIO.framework).




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