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{{FlightGearGitOn}} | {{FlightGearGitOn}} | ||
== Important à lire! == | == Important à lire! == | ||
Cette page est en grand développement ! | Cette page est en grand développement ! Et vous pouvez probablement réussir à installer votre version de développement de FlightGear sur OSX 10.5 ou 10.6 sur Mac Intel. Mais cette page est expérimentale, et il ne vaut mieux ne pas utiliser ce montage si vous ne connaissez pas bien votre ordinateur. Sachez que l'installation d'un logiciel de développement de version peut l'endommager! ;-) <span style="color:#FF0000">''' Ne commencez pas à écrire à FlightGear- or SimGear Devel-Mailinglist pour des problèmes d'installation de FlightGear OSX rapportés dans ce Wiki, posez vos questions ou soumettez vos erreurs dans le forum en postant des sujets dans cette page --> http://flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=21&t=14175 | ||
''' | ''' | ||
== Avant de commencer, enlever toutes les autres installations de votre système ROOT == | == Avant de commencer, enlever toutes les autres installations de votre système ROOT == | ||
L'architecture pour FlightGear a évolué en 2011 vers cmake. Si vous voulez suivre ce wiki et avoir une nouvelle installation propre, vous devez enlever toutes les anciennes installations de plib, PLIB.Framework, OpenSceneGraph, simgear and flightgear. Selon l'endroit où vous installez FlightGear GIT (Pas MacFlightGear!), vous aurez beaucoup de matériel à enlever i.e. dans /usr/include, /usr/lib, /usr/local/lib, /usr/local/include etc. (cela dépend de ce que vous aviez avant, mais par défaut, c'est /usr/local/...). C'est probablement préférable de NE PAS EFFACER ces éléments, mais de les garder en sureté hors du système racine. | |||
== Endroits d'installation par défaut == | == Endroits d'installation par défaut == | ||
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