Es/FlightGear Newsletter June 2011: Difference between revisions

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==== IAR-80 ====
==== IAR-80 ====
The appearance of the details of the [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|bump- and specmap effect]]  has been much improved by switching to .dds files for textures. This also brings a slight increase in performance, as well as lower loading times.
En previsión de la nueva versión, el [[IAR 80]] ha sido sometido a una revisión en su [[Yasim|FDM Yasim]], así como muchas mejoras cosméticas.
En previsión de la nueva versión, el [[IAR 80]] ha sido sometido a una revisión en su [[Yasim|FDM Yasim]], así como muchas mejoras cosméticas.


La aparición de los detalles de la [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|Como hacer: efecto choque y mapeado especular]][[Howto: Usar el efecto de mapa normal en los aviones | chocar y specmap efecto]] se ha mejorado mucho por el cambio a los archivos de DDS para texturas.. Esto también trae un ligero aumento en el rendimiento, así como menores tiempos de carga.
La apariencia de los detalles de [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|como hacer: efecto choque y mapeado especular]] ha mejorado mucho por el cambio a los archivos .dds para las texturas. Esto también trae un ligero aumento en el rendimiento, así como menores tiempos de carga.


Las animaciones y efectos de partículas ahora se hacen visibles en el modo multijugador.
Las animaciones y efectos de partículas ahora se hacen visibles en el modo multijugador.
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