Es/FlightGear Newsletter June 2011: Difference between revisions

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The appearance of the details of the [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|bump- and specmap effect]]  has been much improved by switching to .dds files for textures. This also brings a slight increase in performance, as well as lower loading times.  
The appearance of the details of the [[Howto: Use the normal map effect in aircraft|bump- and specmap effect]]  has been much improved by switching to .dds files for textures. This also brings a slight increase in performance, as well as lower loading times.  


Animations and particle effects are now made visible over multiplayer.
Las animaciones y efectos de partículas ahora se hacen visibles en el modo multijugador.
{{Gallery
{{Gallery
|IAR-80 over water|IAR80-in-flight.jpg
|IAR-80 sobre el agua|IAR80-in-flight.jpg
|Ready for startup|IAR80-onrwy.jpg
|Listo para el arranque|IAR80-onrwy.jpg
|Wing detail|IAR80-wing-detail.jpg
|Detalle del ala|IAR80-wing-detail.jpg
}}
}}


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La aparición de los detalles de la [[Howto: Usar el efecto de mapa normal en los aviones | chocar y specmap efecto]] se ha mejorado mucho por el cambio a los archivos de DDS para texturas.. Esto también trae un ligero aumento en el rendimiento, así como menores tiempos de carga.
La aparición de los detalles de la [[Howto: Usar el efecto de mapa normal en los aviones | chocar y specmap efecto]] se ha mejorado mucho por el cambio a los archivos de DDS para texturas.. Esto también trae un ligero aumento en el rendimiento, así como menores tiempos de carga.
Las animaciones y efectos de partículas ahora se hacen visibles en el modo multijugador.
{{Galería
| IAR-80 sobre el agua | IAR80 en flight.jpg
| Listo para el arranque | IAR80-onrwy.jpg
| Detalle del ala | IAR80 ala-detail.jpg
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=== Instrumentos ===
=== Instrumentos ===
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