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Las personas con una conexión a Internet puede encontrar débil rotos [[Git]] descargas que las obliga a volver a descargar todo de nuevo. Puede descargar el [[Git # fgdata.bundle | fgdata.bundle]] archivo ('' '3 .3 GByte'' 'a partir del 07/01/2011), como un gran archivo con cualquier herramienta de descarga (descargas parciales son compatibles) y extraer un repositorio local de la misma. Esto le permite hacer "git pull" como de costumbre. También hay un tutorial [http://flightgear.mxchange.org/fgdata-bundle.html disponible] sobre cómo verificar la descarga. | Las personas con una conexión a Internet puede encontrar débil rotos [[Git]] descargas que las obliga a volver a descargar todo de nuevo. Puede descargar el [[Git # fgdata.bundle | fgdata.bundle]] archivo ('' '3 .3 GByte'' 'a partir del 07/01/2011), como un gran archivo con cualquier herramienta de descarga (descargas parciales son compatibles) y extraer un repositorio local de la misma. Esto le permite hacer "git pull" como de costumbre. También hay un tutorial [http://flightgear.mxchange.org/fgdata-bundle.html disponible] sobre cómo verificar la descarga. | ||
== | == En el hangar == | ||
* The lightmap has been extended by a "factor property". Aircraft authors can now bind the intensity of a lightmap to a property (eg. <tt>/controls/lighting/panel-norm</tt>), making the lighting more vivid. Read more in the [[Howto: Lightmap|lightmap howto]]. | * The lightmap has been extended by a "factor property". Aircraft authors can now bind the intensity of a lightmap to a property (eg. <tt>/controls/lighting/panel-norm</tt>), making the lighting more vivid. Read more in the [[Howto: Lightmap|lightmap howto]]. | ||
* [[JSBSim]] welcomed a new feature this month. Setting the <tt>(/fdm/jsbsim/)propulsion/tank[n]/external-flow-rate-pps</tt> property will either draw fuel from, or insert fuel into the respective tank. This allows one to simulate complex fuel systems, relatively easy. See [[Howto: Write a fuel system in JSBSim]] for a guide on writing such systems. | * [[JSBSim]] welcomed a new feature this month. Setting the <tt>(/fdm/jsbsim/)propulsion/tank[n]/external-flow-rate-pps</tt> property will either draw fuel from, or insert fuel into the respective tank. This allows one to simulate complex fuel systems, relatively easy. See [[Howto: Write a fuel system in JSBSim]] for a guide on writing such systems. | ||
* El lightmap se ha extendido por un "factor de la propiedad". Autores de aviones ahora pueden obligar a la intensidad de un lightmap a una propiedad (por ejemplo, <tt> / control / iluminación / panel-norma </ tt>), haciendo que la luz más viva. Lea más en el [[Como: lightmap | lightmap howto]]. | * El lightmap se ha extendido por un "factor de la propiedad". Autores de aviones ahora pueden obligar a la intensidad de un lightmap a una propiedad (por ejemplo, <tt>/control/iluminación/panel-norma </tt>), haciendo que la luz más viva. Lea más en el [[Howto: Lightmap|lightmap howto]][[Como: lightmap | lightmap howto]]. | ||
* [[JSBSim]] dio la bienvenida a una nueva característica de este mes. Ajuste de la <tt> (/ | * [[JSBSim]] dio la bienvenida a una nueva característica de este mes. Ajuste de la <tt> (/fdm/jsbsim/)propulsión/depósito[n]/external-caudal-pps </tt> la propiedad o bien elaborar combustible a partir de, o insertar combustible en el depósito respectivo. Esto permite una para simular sistemas complejos de combustible, relativamente fácil. Ver [[Como: Escribe un sistema de combustible en JSBSim]] para obtener una guía sobre la escritura de dichos sistemas. | ||
=== New aircraft === | === New aircraft === | ||
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