5,810
edits
| Line 58: | Line 58: | ||
[[Usuario: Gijs | Gijs]] ha estado trabajando en el apoyo lightmap en FlightGear, con la ayuda de [[Usuario: AndersG | AndersG]]. Lightmaps son archivos de imágenes que definen lo que los píxeles de una textura debe estar encendida, la intensidad y de qué color. Ideal para las luces de noche en libreas (sin necesidad de crear un archivo png luces especiales para cada una librea única;. Como solíamos hacer) y los paneles de la cabina. En la actualidad hay muy poco apoyo para lightmaps. Todavía no hay una buena disposición condicional por ejemplo, y no va a funcionar en combinación con otros [[shaders]] (por ejemplo, no lightmaps reflectantes). | [[Usuario: Gijs | Gijs]] ha estado trabajando en el apoyo lightmap en FlightGear, con la ayuda de [[Usuario: AndersG | AndersG]]. Lightmaps son archivos de imágenes que definen lo que los píxeles de una textura debe estar encendida, la intensidad y de qué color. Ideal para las luces de noche en libreas (sin necesidad de crear un archivo png luces especiales para cada una librea única;. Como solíamos hacer) y los paneles de la cabina. En la actualidad hay muy poco apoyo para lightmaps. Todavía no hay una buena disposición condicional por ejemplo, y no va a funcionar en combinación con otros [[shaders]] (por ejemplo, no lightmaps reflectantes). | ||
== | == Nuevos proyectos y herramientas de software == | ||
===Arduino and FlightGear=== | ===Arduino and FlightGear=== | ||
[[File:Arduinofgfs.jpg|thumb]] | [[File:Arduinofgfs.jpg|thumb]] | ||
edits