Es/FlightGear Newsletter February 2011: Difference between revisions

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[[Usuario: Gijs | Gijs]] ha estado trabajando en el apoyo lightmap en FlightGear, con la ayuda de [[Usuario: AndersG | AndersG]]. Lightmaps son archivos de imágenes que definen lo que los píxeles de una textura debe estar encendida, la intensidad y de qué color. Ideal para las luces de noche en libreas (sin necesidad de crear un archivo png luces especiales para cada una librea única;. Como solíamos hacer) y los paneles de la cabina. En la actualidad hay muy poco apoyo para lightmaps. Todavía no hay una buena disposición condicional por ejemplo, y no va a funcionar en combinación con otros [[shaders]] (por ejemplo, no lightmaps reflectantes).
[[Usuario: Gijs | Gijs]] ha estado trabajando en el apoyo lightmap en FlightGear, con la ayuda de [[Usuario: AndersG | AndersG]]. Lightmaps son archivos de imágenes que definen lo que los píxeles de una textura debe estar encendida, la intensidad y de qué color. Ideal para las luces de noche en libreas (sin necesidad de crear un archivo png luces especiales para cada una librea única;. Como solíamos hacer) y los paneles de la cabina. En la actualidad hay muy poco apoyo para lightmaps. Todavía no hay una buena disposición condicional por ejemplo, y no va a funcionar en combinación con otros [[shaders]] (por ejemplo, no lightmaps reflectantes).


== New software tools and projects ==
== Nuevos proyectos y herramientas de software ==
===Arduino and FlightGear===
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[[File:Arduinofgfs.jpg|thumb]]
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