5,810
edits
| Line 32: | Line 32: | ||
For this reason it is specified that only mono files will be used for 3D audio processing and stereo files will be mixed using the stereo mixer instead. | For this reason it is specified that only mono files will be used for 3D audio processing and stereo files will be mixed using the stereo mixer instead. | ||
Los archivos de sonido de Audio 3D === | |||
Parece haber cierta confusión acerca de qué tipos de archivos de sonido son compatibles con reproducción de audio en 3D. Vamos a explicar un poco más acerca de cómo funciona 3D audio. | |||
Un audio 3D o audio espacializado, la aplicación se compone de un receptor (como el visor OpenGL) y múltiples fuentes de audio. Un oyente se coloca en un lugar específico y tiene una orientación (dirección de la vista). Las fuentes se colocan en la escena de su propia situación y tener una dirección de emisión que se utiliza para calcular el cono de sonido para no omni-direccional de los sonidos (las fuentes de sonido que suenan más fuerte en una dirección y más suave o más tranquila, incluso en la dirección opuesta). Fuentes de sonido se puede ver mejor como un único punto de emisión de sonido waves.The posiciones relativas de las fuentes y el oyente se utiliza para calcular las fuentes de donde se debe colocar en el campo de sonido oyentes. | |||
Si una fuente de sonido sería otra cosa que mono que es casi imposible de adivinar cómo manejar todos los canales en el espacio 3D; | |||
* ¿Es que se mezclan juntos? | |||
* ¿Las pistas se coloca con un ligero desfase entre sí? Esto significa en efecto mezclando unas con otras cuando la fuente no está cerca del oyente. | |||
* ¿Se llevan colocados en el mismo lugar pero con una dirección de sonido de compensación de 180 ⁰? Esto significa mezclándolos si el sonido es omnidireccional. | |||
Hay algo que decir para cualquiera de las opciones, pero usted puede apostar que si uno de los tres fue elegido a alguien más viene y quiere que sea distinto. | |||
Por esta razón, se especifica que sólo los archivos mono se utiliza para el procesamiento de audio 3D y archivos de música se mezcla con el mezclador estéreo en su lugar. | |||
===Lightmaps supported=== | ===Lightmaps supported=== | ||
edits