Es/FlightGear Newsletter January 2011: Difference between revisions

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[[FGRun]] solía mantener todos las aeronaves cargados (en una sesión) en la caché para una rápida re-vista en la página de selección de aviones. Se reportaron casos en que el uso de la memoria alcanzaba 1GB, ralentizando todo el equipo tremendamente! Debido a que FGRun debe permanecer abierto durante los vuelos en FlightGear, disminuia la tasa de fotogramas. Con la mejora, FGRun sólo utiliza los recursos necesarios.
[[FGRun]] solía mantener todos las aeronaves cargados (en una sesión) en la caché para una rápida re-vista en la página de selección de aviones. Se reportaron casos en que el uso de la memoria alcanzaba 1GB, ralentizando todo el equipo tremendamente! Debido a que FGRun debe permanecer abierto durante los vuelos en FlightGear, disminuia la tasa de fotogramas. Con la mejora, FGRun sólo utiliza los recursos necesarios.


===Experimental: datos de texturas de mapeado lineales===
===Experimental: datos de texturas de mapeado lineal===
[[User:Psadro gm|Psadro]] ha creado una rama experimental local que permite a [[TerraGear]] representar,carreteras, arroyos y costas. Está en las primeras etapas, pero comienza a ser una promesa. Si bien las prioridades del equipo de TerraGear son optimizar e importar una muy detallada imagineria de la clase de terreno, él pensó que sería una buena idea para mejorar los polígonos existentes también.
[[User:Psadro gm|Psadro]] ha creado una rama experimental local que permite a [[TerraGear]] representar,carreteras, arroyos y costas. Está en las primeras etapas, pero comienza a ser una promesa. Si bien las prioridades del equipo de TerraGear son optimizar e importar una muy detallada imagineria de la clase de terreno, él pensó que sería una buena idea para mejorar los polígonos existentes también.


La actualizaciones de estado están disponibles en el artículo [[TerraGear texmapped line data|Datos de texturas de mapeado lineales]].
La actualizaciones de estado están disponibles en el artículo [[TerraGear texmapped line data|Datos de texturas de mapeado lineal]].


===Actualizaciones en JSBSim===
===Actualizaciones en JSBSim===
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