5,810
edits
No edit summary |
|||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{newsletter}} | {{newsletter}} | ||
{{TOC_right}} | {{TOC_right}} | ||
En primer lugar feliz año nuevo a todos! | En primer lugar feliz año nuevo a todos! | ||
Aunque | Aunque sea un poco tarde, en la última edición del boletín de noticias nos olvidamos de decir que 2010 fue un año emocionante para FlightGear ([[FlightGear Newsletter December 2010#2010 annual|leer el resumen anual]]) y no hay razón para pensar que 2011 será peor. Con otro lanzamiento previsto, por fin podemos mostrar a la masa lo que todos han estado trabajando en el pasado año. Pero no vayamos tan lejos, primero tenemos un boletín nuevo que disfrutar! | ||
== Noticias de desarrollo == | == Noticias de desarrollo == | ||
| Line 25: | Line 21: | ||
Status updates are available at the [[TerraGear texmapped line data]] article. | Status updates are available at the [[TerraGear texmapped line data]] article. | ||
[[ | |||
[[User:Psadro gm|Psadro]] creó una rama experimental local para permitir a los [[TerraGear]] de carreteras mapa de textura, arroyos y costas. Es en las primeras etapas, pero está empezando a mostrar promesa. Si bien las prioridades del equipo de TerraGear son para optimizar e importación muy detallado de la tierra de la clase de imágenes, que él pensó que sería una buena idea para mejorar los polígonos existentes, así. | |||
Actualizaciones de estado están disponibles en el [[TerraGear texmapped línea de datos]] artículo. | Actualizaciones de estado están disponibles en el [[TerraGear texmapped línea de datos]] artículo. | ||
edits