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'' | ''Quisiéramos enfatizar que este boletín de noticias mensual no podría vivir sin las contribuciones de los usuarios y desarrolladores de FlightGear. Todo aquel (con cuenta wiki, libre de registrar) puede editar y cada contribución es bienvenida.''. Por tanto si conoces algun proyecto relacionado con FlightGear como por ejemplo escenarios actualizados o aviones, por favor siéntete invitado a añadir esas noticias en los boletines de noticias.'' | ||
Con muchos e interesantes desarrollos acaeciendo, desde reflejo del Sol en el agua, hasta un creador de rutas de Inteligencia Artificial y pasando por las plataformas móviles de helicópteros y varios artículos wiki nuevos, había mucho que escribir sobre ello. Me enorgullece darte la bienvenida a la más grande edición del boletín mensual de noticias de [[FlightGear]]! | |||
== | == Noticias de desarrollo == | ||
=== | ===Metereología Real v0.85=== | ||
La [http://www.phy.duke.edu/~trenk/files/local_weather_fgfs2.0.0_v0.85.tgz versión 0.85] (también en [[Git]]) del [[A local weather system|Local Weather package]] is out - with new cloud types and textures and most importantly a significant performance gain over previous versions. There is a new menu to allow the user at runtime to specify cloud visual ranges, so that the impact on framerate can be adjusted to the situation. | |||
The increased performance means that 3d clouds on fast systems can be rendered out to 45 km, and high altitude 2d cloud sheets sometimes up to 80 km - vastly improving the visual impression of the sky from airliner altitudes. | The increased performance means that 3d clouds on fast systems can be rendered out to 45 km, and high altitude 2d cloud sheets sometimes up to 80 km - vastly improving the visual impression of the sky from airliner altitudes. | ||
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