1,376
edits
No edit summary |
|||
| Line 7: | Line 7: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
[[File:Image103.gif|thumb|Oryginalna ikona w Windows 95]] | [[File:Image103.gif|thumb|Oryginalna ikona w Windows 95]] | ||
FlightGear został zapoczątkowany 8 kwietnia 1996 roku przez Davida Murra, który zaproponował stworzenie nowego symulatora lotu przez wolontariuszy<ref>David Murr (9 kwi, 1996). Propozycja FlightGear 1.0: [https://groups.google.com/forum/#!msg/rec.aviation.simulators/ny8HFBE5_T8/OdtIiGNGJc8J "A PROPOSAL FOR A NEW FLIGHT SIMULATOR - home built!@"]. Opublikowana na grupie dyskusyjnej rec.aviation.simulators.</ref><ref>David Murr (1996). Propozycja FlightGear 2.0: [http://www.flightgear.org/proposal-2.0 FLIGHT GEAR "This truly is as real as it gets!" - propozycja nowego symulatora lotu - WERSJA 2.0].</ref><ref>David Murr (29 paź, 1996). Propozycja FlightGear 3.0: [http://www.flightgear.org/proposal-3.0 FLIGHT GEAR FLIGHT SIMULATOR, revision 3.0 - Wednesday, 10.30.96, "The future of flight simulation is here"]. Opublikowana na [http://ftp.igh.cnrs.fr/pub/flightgear/www/old-stuff/flight-gear.9610 flight-gear@infoplane.com liście mailingowej].</ref><ref>David Murr (11 wrz, 1998). Propozycja FlightGear 3.0.1: [http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 FLIGHT GEAR FLIGHT SIMULATOR, revision 3.0.1 - Friday, Sep.11.98, "The future of flight simulation is here"].</ref>. Częścią początkowych celów było opracowanie procedur graficznych 2D i 3D dla symulatora. Było to jednak ogromne zadanie, które zostało przerwane na początku 1997 roku, gdy główny programista, Eric Korpela, kończył swoją pracę magisterską. Jednak, począwszy od 16 maja 1997 roku, Curtis Olson wznowił prace nad nowym projektem opartym na bibliotece OpenGL, umożliwiając stworzenie funkcjonalnego symulatora lotu w krótkim czasie<ref>Curtis Olson (28 wrz, 2015). [http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=42&t=27558&p=259048#p259021 Re: A PROPOSAL FOR A NEW FLIGHT SIMULATOR - home built!@]. | FlightGear został zapoczątkowany 8 kwietnia 1996 roku przez Davida Murra, który zaproponował stworzenie nowego symulatora lotu przez wolontariuszy<ref>David Murr (9 kwi, 1996). Propozycja FlightGear 1.0: [https://groups.google.com/forum/#!msg/rec.aviation.simulators/ny8HFBE5_T8/OdtIiGNGJc8J "A PROPOSAL FOR A NEW FLIGHT SIMULATOR - home built!@"]. Opublikowana na grupie dyskusyjnej rec.aviation.simulators.</ref><ref>David Murr (1996). Propozycja FlightGear 2.0: [http://www.flightgear.org/proposal-2.0 FLIGHT GEAR "This truly is as real as it gets!" - propozycja nowego symulatora lotu - WERSJA 2.0].</ref><ref>David Murr (29 paź, 1996). Propozycja FlightGear 3.0: [http://www.flightgear.org/proposal-3.0 FLIGHT GEAR FLIGHT SIMULATOR, revision 3.0 - Wednesday, 10.30.96, "The future of flight simulation is here"]. Opublikowana na [http://ftp.igh.cnrs.fr/pub/flightgear/www/old-stuff/flight-gear.9610 flight-gear@infoplane.com liście mailingowej].</ref><ref>David Murr (11 wrz, 1998). Propozycja FlightGear 3.0.1: [http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 FLIGHT GEAR FLIGHT SIMULATOR, revision 3.0.1 - Friday, Sep.11.98, "The future of flight simulation is here"].</ref>. Częścią początkowych celów było opracowanie procedur graficznych 2D i 3D dla symulatora. Było to jednak ogromne zadanie, które zostało przerwane na początku 1997 roku, gdy główny programista, Eric Korpela, kończył swoją pracę magisterską. Jednak, począwszy od 16 maja 1997 roku, Curtis Olson wznowił prace nad nowym projektem opartym na bibliotece OpenGL, umożliwiając stworzenie funkcjonalnego symulatora lotu w krótkim czasie<ref>Curtis Olson (28 wrz, 2015). [http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=42&t=27558&p=259048#p259021 Re: A PROPOSAL FOR A NEW FLIGHT SIMULATOR - home built!@]. Opublikowane na forum FlightGear.</ref>. Pierwsze zatwierdzenia dotyczyły oryginalnych repozytoriów kontroli wersji [[FlightGear CVS|CVS]] flightgear i simgear. | ||
Wraz z rozwojem projektu rosła wielkość, ilość i jakość zasobów FlightGeara. Zasoby te nie były uporządkowane i były rozproszone w różnych częściach Internetu. Dlatego też zdecydowano, że większość zawartości FlightGeara zostanie zebrana i przechowywana razem w nowym scentralizowanym repozytorium CVS o nazwie fgdata, które zostało utworzone 22 października 2000 roku. Aby umożliwić legalną redystrybucję tych zasobów w ramach dystrybucji FlightGear, przyjęto licencję wyłącznie GPLv2. | Wraz z rozwojem projektu rosła wielkość, ilość i jakość zasobów FlightGeara. Zasoby te nie były uporządkowane i były rozproszone w różnych częściach Internetu. Dlatego też zdecydowano, że większość zawartości FlightGeara zostanie zebrana i przechowywana razem w nowym scentralizowanym repozytorium CVS o nazwie fgdata, które zostało utworzone 22 października 2000 roku. Aby umożliwić legalną redystrybucję tych zasobów w ramach dystrybucji FlightGear, przyjęto licencję wyłącznie GPLv2. | ||
edits