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{{Git}} | {{Git}} | ||
'''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Git Git]''' est un système de contrôle de versions sollicité par la projet [[Fr/FlightGear|FlightGear]] afin de stocker tous les fichiers requis pour la construction et l'exécution du simulateur. Cela englobe tous les programmes, les données (par exemple, les textures, les sons), les outils de support, etc. Git trace les mises à jour de chaque fichier tandis que les développeurs du monde entier travaillent ensemble simultanément pour créer de nouvelles versions. La seule exception est le référentiel d'avions officiel [[Fr/FGAddon|FGAddon]] qui est basé sur [https://subversion.apache.org/ Subversion] plutôt que sur Git. | '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Git Git]''' est un système de contrôle de versions sollicité par la projet [[Fr/FlightGear|FlightGear]] afin de stocker tous les fichiers requis pour la construction et l'exécution du simulateur. Cela englobe tous les programmes, les données (par exemple, les textures, les sons), les outils de support, etc. Git trace les mises à jour de chaque fichier tandis que les développeurs du monde entier travaillent ensemble simultanément pour créer de nouvelles versions. La seule exception est le référentiel d'avions officiel [[Fr/FGAddon|FGAddon]] qui est basé sur [https://subversion.apache.org/ Subversion] plutôt que sur Git. | ||
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| {{simgear source|text=simgear}} | | {{simgear source|text=simgear}} | ||
| [[SimGear]], | | [[SimGear]], le moteur de simulation utilisé par FlightGear. | ||
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Ces référentiels ont les branches suivantes : | |||
* ''next'': | * ''next'': branche actuelle du nouveau développement. Cette branche devrait toujours compiler et s'exécuter, mais diverses choses pourraient être cassées. | ||
* ''release/*'': | * ''release/*'': contenant les anciennes et (si une branche spécifique a été créée pour eux) les versions à venir. | ||
Les personnes qui ne souhaitent pas contribuer activement au développement C++ sont encouragées à utiliser la branche release/2020.3 car la prochaine branche pourrait subir une rupture importante dans un avenir proche. | |||
Depuis [[Changelog 2016.1#Usability|Mai 2016]], FGRun est remplacé pat [[Qt5 Launcher|Qt5 launcher]]. | |||
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| {{flightgear source|text=flightgear}} | | {{flightgear source|text=flightgear}} | ||
| FlightGear | | FlightGear lui-même. | ||
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| {{fgdata source|text=fgdata}} | | {{fgdata source|text=fgdata}} | ||
| | | Toutes les données (aéronef par défaut, dialogues, sons) utilisées par FlightGear. | ||
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| {{fgmeta source|text=fgmeta}} | | {{fgmeta source|text=fgmeta}} | ||
| FlightGear | | Méta-référentiel FlightGear contenant les scripts de construction et de configuration pour l'ensemble du projet. | ||
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| {{windows-3rd-party source|text=windows-3rd-party}} | | {{windows-3rd-party source|text=windows-3rd-party}} | ||
| | | Bibliothèques prédéfinies nécessaires pour faire fonctionner FlightGear sous Windows. | ||
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| {{fgrun source|text=fgrun}} | | {{fgrun source|text=fgrun}} | ||
| | | Le lanceur FGRun pour FlightGear. | ||
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| {{fgaddon source|text=fgaddon}} | | {{fgaddon source|text=fgaddon}} | ||
| [[FGAddon]], | | [[FGAddon]], un référentiel SVN qui détient tous les aéronefs officiels (sauf le [[Cessna 172P]], avion par défaut, et l'[[UFO]]). | ||
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| {{fgcom source|text=fgcom}} | | {{fgcom source|text=fgcom}} | ||
| [[FGCom 3.0|FGCom]], | | [[FGCom 3.0|FGCom]], une application VoIP employée par les contrôleurs en mode [[multiplayer|multijoueurs]] pour délivrer les [[Air traffic control|services ATC]] . | ||
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| {{getstart source|text=getstart}} | | {{getstart source|text=getstart}} | ||
| Sources | | Sources du ''manuel de démarrage'' inclus avec le simulateur. | ||
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| {{openradar source|text=openradar}} | | {{openradar source|text=openradar}} | ||
| | | L'application [[OpenRadar]] utilisée par les contrôleurs en mode multijoueurs. | ||
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| {{sceneryweb source|text=sceneryweb}} | | {{sceneryweb source|text=sceneryweb}} | ||
| | | Code source et fichiers de configuration pour [http://mapserver.flightgear.org/ Mapserver], [https://scenery.flightgear.org/ scenery portal] et [[TerraGear scenery build server]]. | ||
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| {{terragear source|text=terragear}} | | {{terragear source|text=terragear}} | ||
| | | L'outil de construction de scène[[TerraGear]] | ||
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| {{terrafs source|text=terrafs}} | | {{terrafs source|text=terrafs}} | ||
| [[TerraFS]], | | [[TerraFS]], un outil Linux pour monter à distance le système de fichiers des scènes Terrasync | ||
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| {{sourceforge source|proj=flightgear|repo=maclauncher|text=maclauncher}} | | {{sourceforge source|proj=flightgear|repo=maclauncher|text=maclauncher}} | ||
| [[FlightGear_Mac_OS_X_Launcher| | | [[FlightGear_Mac_OS_X_Launcher|Ancien lanceur FlightGear pour Mac]]. | ||
| | | Obsolète, remplacé par [[Qt5 Launcher]]. | ||
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| {{sourceforge source|proj=flightgear|repo=fgms|text=fgms}} | | {{sourceforge source|proj=flightgear|repo=fgms|text=fgms}} | ||
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|} | |} | ||
== | == Contenu connexe == | ||
* [[FlightGear Git: splitting FGData]], | * [[FlightGear Git: splitting FGData]], une initiative visant à séparer l'avion du référentiel FGData, afin de réduire sa taille et ainsi d'améliorer l'accès à l'utilisateur/développeur moyen. | ||
{{Building}} | {{Building}} | ||
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[[en:FlightGear Git]] | [[en:FlightGear Git]] | ||
<references /> | |||
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