539
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 124: | Line 124: | ||
{{Appendix}} | {{Appendix}} | ||
== terrasync.py == | |||
Eerst en vooral: u vindt het nu hier op zijn nieuwe locatie: https://sourceforge.net/p/flightgear/flightgear/ci/next/tree/scripts/python/terrasync.py | |||
Het script is nu in staat om een complete mirror van de scenery data ook wel bekend als terrasync scenery of gewoon terrascenery. | |||
{{Let op. Voor de ongeduldigen, voordat u het uitprobeert: Als u dit script voor het eerst uitvoert, downloadt het meer dan 90 GB aan gegevens en meer dan 1.800.000 bestanden in 40.000 mappen naar uw harde schijf. Het zal uren duren, waarschijnlijk dagen (afhankelijk van uw internetverbinding).}} | |||
Als je al een deel van de scenery data hebt uit flightgear's ingebouwde terrasync of zelfs een volledige SVN checkout, worden bestaande en up-to-date bestanden hergebruikt en worden deze niet een tweede keer gedownload. | |||
=== Hoe werkt het === | |||
De HTTP terrascenery server bevat alle bekende bestanden die nodig zijn voor scenery, georganiseerd in de bekende directory structuur (/Modellen, /Objects, /Terrain en /Airports) met al hun subdirectories. De inhoud van de map /Models bijvoorbeeld is hier: http://flightgear.sourceforge.net/scenery/Models/.dirindex | |||
edits